Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых стратегических ошибках и признает значительные упущенные возможности в постоянно развивающейся игровой индустрии. Эта статья исследует его откровенные комментарии, сосредотачиваясь на ключевых решениях и предстоящих выпусках игры Xbox.
Размышления Фила Спенсера о упущенных возможностях
Во время интервью Pax West 2024 Спенсер обсудил ключевые моменты в своей карьере, подчеркнув франшизы, которые ускользнули от Xbox. Он процитировал Судьбу и Героя Героя как одни из «худших» решений, признавая значительное влияние, которое оказали эти упущения.
Спенсер поделился своей личной связью с Бунги, Destiny разработчиком, отметив его первоначальное отсутствие энтузиазма по поводу проекта, чувства, которое изменилось только после освобождения Дома волков Полем Точно так же его первоначальный скептицизм в отношении Героя Героя оказался дорогостоящим надзором.
Dune: Проблемы пробуждения и выпуска Xbox
Несмотря на эти неудачи, Спенсер поддерживает перспективу вперед. Он подчеркивает приверженность Xbox обеспечению крупных франшиз, ссылаясь на Dune: Awakening в качестве примера. В то время как разработчик, посвященный выпуску на Xbox Series S и PS5, Funcom, разработчик, столкнулся с проблемами оптимизации, специфичные для платформы серии Xbox.
директор по продукту Funcom, Скотт Джуниор, подтвердил эти трудности, объяснив стратегию выпуска PC-первого выпуска для решения проблем с производительностью. Тем не менее, он заверил геймеров, что игра в конечном итоге будет хорошо работать даже на старом оборудовании.
Entoria: последняя песня сталкивается с задержками выпуска Xbox
Инди -разработчик Jyamma Games ' Entoria: последняя песня испытала значительные задержки на Xbox из -за отсутствия общения и ответа от Microsoft. Игра, как сообщается, готова к сериям S и X, запускается на PlayStation 5 и PC, оставляя неопределенность выпуска Xbox. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил разочарование по поводу длительного молчания от Xbox, подчеркнув финансовые инвестиции, сделанные для порта Xbox. Ситуация подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются небольшие разработчики, ищущие выбросы платформы Xbox.