Bahay >  Balita >  Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

Authore: DanielUpdate:Apr 10,2025

Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

Kasunod ng pagbubunyag ng teaser ng paksyon ng swarm, ang mga nag -develop sa Unfrozen Studio ay mas malalim sa natatanging mekanika ng kastilyo ng mga bayani ng Might & Magic: Olden Era. Ang koponan ay nagbigay ng mga pananaw sa kanilang malikhaing proseso, na nagdedetalye kung paano umusbong ang "inferno" na paksyon sa "pulutong" at ang mga salaysay na pag -unlad sa kontinente ng jadame.

Ang paksyon ng swarm ay nailalarawan sa pamamagitan ng kamangha -manghang kakayahang umangkop sa mga kaaway. Ang ilan sa mga nilalang nito ay may mga kakayahan na scale batay sa pagkakaiba sa antas sa pagitan nila at ng kanilang mga kalaban, na nakikitungo sa mas mataas na pinsala sa higit na pagkakaiba. Ang iba pang mga yunit, tulad ng Mantises, ay maaaring pabago -bago na pumili mula sa tatlong magkakaibang mga kakayahan sa bawat pag -ikot. Bilang karagdagan, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay may nakakagulat na kakayahang kumonsumo ng mga bangkay, hindi lamang nagpapagaling sa kanilang sarili kundi nakakakuha din ng empowerment. Ang kakayahang ito ay maaaring malaman ng iyong mga bayani, pagdaragdag ng isang madiskarteng lalim sa iyong gameplay.

Sa Olden Era, ang tradisyunal na banta ng demonyo ay na -reimagined bilang isang lahi ng insectoid, isang konsepto lamang na maikli ang naantig sa Might & Magic 8. Ang mga nag -develop ay lumapit sa paglikha ng pulutong na may malalim na paggalang sa orihinal na lore, habang ang pag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot na katawan at okultismo. Ang pagbabagong ito ay nagpataas ng paksyon mula sa isang kolonya ng insekto sa isang lipunang tulad ng kulto na nakatuon sa isang pinuno. Ang bawat miyembro ay bahagi ng isang kolektibong kamalayan, na nakatuon nang buo sa pagpapatupad ng kalooban ng kanilang panginoon.

Ang isang pangunahing tampok ng gameplay ng swarm ay ang mekanikong "mono-faction". Ang mga manlalaro ay incentivized na gumamit lamang ng mga yunit ng swarm, dahil sila ay nag -synergize at nagpapahusay ng pagiging epektibo ng bawat isa. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay maaaring lumikha ng mga cocoons sa larangan ng digmaan, ang kalusugan kung saan ang mga kaliskis na may kabuuang sukat ng hukbo. Kapag na -hatched, ang mga cocoon na ito ay naglalabas ng mga larvae na sumali sa fray bilang pansamantalang mga yunit, na nag -aalok ng mga manlalaro na may kakayahang umangkop na mga taktikal na pagpipilian upang umangkop sa iba't ibang mga senaryo ng labanan.

Binigyang diin ng mga nag -develop ang agresibong playstyle ng swarm, na nakatuon sa direktang paghaharap. Ang mga nilalang ng paksyon ay maaaring kumonsumo ng mga bangkay ng kaaway upang pagalingin at makakuha ng lakas, at ang kanilang natatanging kakayahan ay ayusin batay sa antas ng kapangyarihan ng kaaway. Ang dinamikong diskarte na ito ay nagbibigay ng mga manlalaro ng isang nobela at nakakaengganyo na diskarte sa labanan sa loob ng mga bayani ng Might & Magic: Olden Era Universe.