Siguiendo la revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de Unfrezen Studio han profundizado en la única mecánica del castillo de Heroes of Might & Magic: Olden Era. El equipo ha proporcionado información sobre su proceso creativo, detallando cómo la facción "Inferno" evolucionó hacia el "enjambre" y los desarrollos narrativos en el continente de Jadame.
La facción en el enjambre se caracteriza por su notable adaptabilidad a los enemigos. Algunas de sus criaturas tienen habilidades que escalan en función de la diferencia de nivel entre ellos y sus oponentes, causando un mayor daño, mayor será la disparidad. Otras unidades, como las mantis, pueden elegir dinámicamente entre tres habilidades diferentes en cada ronda. Además, criaturas como gusanos y langostas tienen la capacidad horrible de consumir cadáveres, no solo curándose a sí mismos sino también ganando empoderamiento. Tus héroes pueden aprender esta habilidad, agregando una profundidad estratégica a tu juego.
En Olden Era, la amenaza demoníaca tradicional se ha reinventado como una raza de insectoides, un concepto que solo se menciona brevemente en Might & Magic 8. Los desarrolladores se han acercado a la creación del enjambre con un profundo respeto por la tradición original, al tiempo que infunden elementos del horror y el ocultismo del cuerpo. Esta transformación eleva la facción de una mera colonia de insectos a una sociedad de culto dedicada a un solo gobernante. Cada miembro es parte de una conciencia colectiva, dedicada completamente a ejecutar la voluntad de su maestro.
Una característica de juego clave del enjambre es su mecánico de "mono-facción". Los jugadores están incentivados para usar solo unidades de enjambre, ya que sinergan y mejoran la efectividad del otro. Además, las tropas de enjambre pueden crear capullos en el campo de batalla, cuya salud escala con el tamaño total del ejército. Una vez eclosionadas, estos capullos liberan larvas que se unen a la refriega como unidades temporales, ofreciendo a los jugadores opciones tácticas flexibles para adaptarse a diferentes escenarios de combate.
Los desarrolladores enfatizaron el estilo de juego agresivo del enjambre, centrándose en confrontaciones directas. Las criaturas de la facción pueden consumir cadáveres enemigos para sanar y ganar fuerza, y sus habilidades únicas se ajustan en función del nivel de poder del enemigo. Este enfoque dinámico proporciona a los jugadores una estrategia de combate novedosa y atractiva dentro de los héroes de Might & Magic: Olden Era Universe.