>  ニュース >  Heroes of Might&Magic:Olden Era開発者によって発表されたSwarm Factionの詳細

Heroes of Might&Magic:Olden Era開発者によって発表されたSwarm Factionの詳細

Authore: Danielアップデート:Apr 10,2025

Heroes of Might&Magic:Olden Era開発者によって発表されたSwarm Factionの詳細

The Swarm Factionのティーザーの公開に続いて、Unrozen Studioの開発者は、Might&Magic:Olden Eraのヒーローズオブヒーローズのユニークな城の仕組みを深く掘り下げました。チームは創造的なプロセスに関する洞察を提供し、「インフェルノ」派factが「群れ」とジャダム大陸の物語の発展にどのように進化したかを詳述しました。

群れの派ionは、敵への驚くべき適応性によって特徴付けられます。その一部のクリーチャーには、彼らと敵のレベルの違いに基づいて規模のスケーリングがあり、格差が大きくなるほど、より高いダメージを与えます。 Mantiseなどの他のユニットは、各ラウンドの3つの異なる能力から動的に選択できます。さらに、ワームやイナゴのような生き物は、自分自身を癒すだけでなく、エンパワーメントを獲得するだけでなく、死体を消費する恐ろしい能力を持っています。この能力はあなたのヒーローによって学ぶことができ、あなたのゲームプレイに戦略的な深さを追加します。

昔の時代には、伝統的な悪魔の脅威は昆虫様式の人種として再考されており、Might&Magic 8でしか一時的に触れた概念です。開発者は、身体の恐怖とオカルト主義の要素を注入しながら、元の伝承を深く尊敬して群れの創造に近づいてきました。この変換により、派factは単なる昆虫のコロニーから、単一の支配者に捧げられたカルトのような社会に高めます。各メンバーは集団意識の一部であり、マスターの意志を完全に実行することに完全に専念しています。

群れの重要なゲームプレイ機能は、その「モノファクション」メカニックです。プレイヤーは、互いの有効性を相乗化し、強化するため、群れユニットのみを使用するように奨励されています。さらに、群れ部隊は戦場にcocoを作ることができます。 hatch化すると、これらのcocoは一時的なユニットとして争いに加わる幼虫を放出し、プレイヤーがさまざまな戦闘シナリオに適応するための柔軟な戦術的なオプションを提供します。

開発者は、直接の対立に焦点を当てて、群れの攻撃的なプレイスタイルを強調しました。派factの生き物は、敵の死体を消費して癒し、強さを獲得でき、敵のパワーレベルに基づいて独自の能力が調整されます。このダイナミックアプローチは、メイト&マジックのヒーローズ:オルデン時代の宇宙の中で、プレイヤーに斬新で魅力的な戦闘戦略を提供します。