Swarm fraksiyonunun teaser açıklamasının ardından, Unfrozen Studio'daki geliştiriciler, Kahramanlar Kahramanları: Olden Era'nın eşsiz kale mekaniğini daha da derinleştirdiler. Ekip, yaratıcı süreçlerine ilişkin içgörüler sağladı ve "cehennem" fraksiyonunun "sürü" ve Jadame kıtasındaki anlatı gelişmelerine nasıl dönüştüğünü detaylandırdı.
Swarm fraksiyonu, düşmanlara dikkat çekici uyarlanabilirliği ile karakterizedir. Bazı yaratıkları, rakipleri arasındaki seviye farkına göre ölçeklendiren yeteneklere sahiptir ve eşitsizlik artarak daha fazla hasar verir. Mantis gibi diğer birimler, her turda üç farklı yetenekten dinamik olarak seçim yapabilir. Buna ek olarak, solucanlar ve çekirge gibi yaratıklar, sadece kendilerini iyileştirmekle kalmayıp aynı zamanda güçlendirme kazanma cesetlerini tüketmek için korkunç bir yeteneğe sahiptir. Bu yetenek kahramanlarınız tarafından öğrenilebilir ve oyununuza stratejik bir derinlik ekleyebilir.
Eski dönemde, geleneksel şeytani tehdit böcekoid bir ırk olarak yeniden tasarlandı, sadece kısaca Might & Magic 8'e değinilen bir kavram. Geliştiriciler, sürünün yaratılmasına, beden korku ve okültizm unsurlarını aşılarken orijinal irfanlara derin bir saygı ile yaklaştılar. Bu dönüşüm, fraksiyonu sadece bir böcek kolonisinden tek bir hükümdara adanmış kült benzeri bir topluma yükseltir. Her üye, tamamen efendilerinin iradesini yürütmeye adanmış kolektif bir bilincin parçasıdır.
Swarm'ın önemli bir oyun özelliği "Mono-Faction" tamircisidir. Oyuncular, birbirlerinin etkinliğini sinerjik hale getirdikleri ve artırdıkları için sadece Swarm birimlerini kullanmaya teşvik edilir. Dahası, sürü birlikleri, sağlığı ordunun toplam büyüklüğüne sahip olan savaş alanında koza yaratabilir. Yatrıldıktan sonra, bu kozalar, Fray'a geçici birimler olarak birleşen larvaları serbest bırakarak oyunculara farklı savaş senaryolarına uyum sağlamak için esnek taktik seçenekler sunar.
Geliştiriciler, Swarm'ın saldırgan oyun tarzını doğrudan yüzleşmelerine odaklanarak vurguladılar. Fraksiyonun yaratıkları, iyileşmek ve güç kazanmak için düşman cesetlerini tüketebilir ve benzersiz yetenekleri düşmanın güç seviyesine göre ayarlanır. Bu dinamik yaklaşım, oyunculara Might & Magic: Olden Era evreninin kahramanlarında yeni ve ilgi çekici bir savaş stratejisi sunar.