После тизера раскрыть рой фракцию, разработчики в Unforzen Studio углубились в уникальную механику замка героев Might & Magic: Olden Era. Команда дала представление об их творческом процессе, подробно описывая, как фракция «Inferno» превратилась в «рой» и повествовательные события на континенте Jadame.
Фракция роя характеризуется его замечательной адаптивностью к врагам. Некоторые из его существ имеют способности, которые масштабируются в зависимости от разницы в уровнях между ними и их противниками, нанося более высокий ущерб, чем больше неравенство. Другие подразделения, такие как мантисы, могут динамически выбирать из трех различных способностей каждый раунд. Кроме того, такие существа, как черви и саранча, обладают ужасной способностью потреблять трупы, не только исцеляя себя, но и набирают расширение прав и возможностей. Эта способность может быть изучена вашими героями, добавив стратегическую глубину в ваш игровой процесс.
В Olden Era традиционная демоническая угроза была переосмыслена как раса насекомых, концепция лишь кратко затронута в Might & Magic 8. Разработчики подошли к созданию роя с глубоким уважением к первоначальным знаниям, в то же время внедряя элементы ужаса и оккультизма тела. Эта трансформация поднимает фракцию от простой колонии насекомых в культоподобное общество, посвященное одному правителю. Каждый член является частью коллективного сознания, полностью посвященного исполнению воли своего хозяина.
Ключевой геймплей особенностью роя является его «монофакторный» механик. Игроки стимулируют использование только роя, поскольку они синергируют и повышают эффективность друг друга. Более того, роя войска могут создавать коконы на поле битвы, здоровье, в котором масштабируется общий размер армии. После вылупления эти коконы выпускают личинки, которые присоединяются к драке в качестве временных единиц, предлагая игрокам гибкие тактические варианты для адаптации к различным боевым сценариям.
Разработчики подчеркнули агрессивный стиль игры Swarm, сосредоточившись на прямых конфронтациях. Существа фракции могут употреблять вражеские трупы, чтобы исцелить и набрать силу, а их уникальные способности приспосабливаются в зависимости от уровня власти врага. Этот динамичный подход предоставляет игрокам новую и привлекательную боевую стратегию в Heroes of Might & Magic: Olden Era Everse.