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Schwarm Fraktionsdetails, die von Heroes of Might & Magic: Developer der alten Ära enthüllt werden

Authore: DanielAktualisieren:Apr 10,2025

Schwarm Fraktionsdetails, die von Heroes of Might & Magic: Developer der alten Ära enthüllt werden

Nach der Teaser -Enthüllung der Schwarmfraktion haben sich die Entwickler des unfrozenen Studios tiefer in die einzigartige Schlossmechanik der Helden der Might & Magic: Old -Ära eingeteilt. Das Team hat Einblicke in ihren kreativen Prozess geliefert und beschrieben, wie sich die "Inferno" -Fraktion zum "Schwarm" und den narrativen Entwicklungen auf dem Kontinent von Jadame entwickelt hat.

Die Schwarmfraktion ist durch ihre bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit an Feinde gekennzeichnet. Einige seiner Kreaturen verfügen über Fähigkeiten, die auf der Grundlage des Levelunterschieds zwischen ihnen und ihren Gegnern skalieren und umso höher sind die Ungleichheit. Andere Einheiten wie Mantises können in jeder Runde dynamisch aus drei verschiedenen Fähigkeiten wählen. Darüber hinaus haben Kreaturen wie Würmer und Heuschrecken die grausame Fähigkeit, Leichen zu konsumieren und nicht nur sich selbst zu heilen, sondern auch die Stärkung zu erlangen. Diese Fähigkeit kann von Ihren Helden gelernt werden und verleiht Ihrem Gameplay eine strategische Tiefe.

In der alten Ära wurde die traditionelle dämonische Bedrohung als Insektoid -Rasse neu interpretiert, ein Konzept, das nur kurz in der Might & Magic 8 berührt wurde. Die Entwickler haben sich der Schaffung des Schwarms mit einem tiefen Respekt vor der ursprünglichen Überlieferung nähert, während sie Elemente von Körper Horror und Okkultismus infundieren. Diese Transformation erhöht die Fraktion von einer bloßen Insektenkolonie zu einer kultähnlichen Gesellschaft, die einem einzigen Herrscher gewidmet ist. Jedes Mitglied ist Teil eines kollektiven Bewusstseins, das ausschließlich der Ausführung des Willens seines Meisters gewidmet ist.

Ein wichtiges Gameplay-Merkmal des Schwarms ist der Mechaniker "Mono-Fction". Die Spieler werden angeregt, nur Schwarmeinheiten zu verwenden, da sie die Wirksamkeit des anderen synergieren und verbessern. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons auf dem Schlachtfeld schaffen, deren Gesundheit mit der Gesamtgröße der Armee skaliert wird. Nach dem Schlüpfen veröffentlichen diese Kokons Larven, die sich als temporäre Einheiten dem Kampf anschließen, und bieten den Spielern flexible taktische Optionen, um sich an verschiedene Kampfszenarien anzupassen.

Die Entwickler betonten den aggressiven Spielstil des Schwarms und konzentrierten sich auf direkte Konfrontationen. Die Kreaturen der Fraktion können feindliche Leichen konsumieren, um Kraft zu heilen und zu gewinnen, und ihre einzigartigen Fähigkeiten passen sich anhand des Machtniveaus des Feindes an. Dieser dynamische Ansatz bietet Spielern eine neuartige und ansprechende Kampfstrategie innerhalb der Helden von Might & Magic: Olden Era Universum.