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Dettagli della fazione sciame svelati da Heroes of Might & Magic: Olden Era Developer

Authore: DanielAggiornamento:Apr 10,2025

Dettagli della fazione sciame svelati da Heroes of Might & Magic: Olden Era Developer

In seguito alla rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Unfrozen Studio hanno approfondito il meccanico di Castello unico di Heroes of Might & Magic: Olden Era. Il team ha fornito approfondimenti sul loro processo creativo, descrivendo in dettaglio come la fazione "Inferno" si è evoluta nello "sciame" e negli sviluppi narrativi nel continente di Jadame.

La fazione sciame è caratterizzata dalla sua notevole adattabilità ai nemici. Alcune delle sue creature hanno abilità che si adattano alla differenza di livello tra loro e i loro avversari, infliggendo danni più elevati, maggiore è la disparità. Altre unità, come le mantini, possono scegliere dinamicamente tra tre diverse abilità ogni round. Inoltre, creature come vermi e locuste hanno la raccapricciante capacità di consumare cadaveri, non solo a guarire se stessi, ma anche a guadagnare empowerment. Questa abilità può essere appresa dai tuoi eroi, aggiungendo una profondità strategica al tuo gameplay.

Nell'era antica, la tradizionale minaccia demoniaca è stata reinventata come una razza insettoide, un concetto solo brevemente toccato in Might & Magic 8. Gli sviluppatori hanno affrontato la creazione dello sciame con un profondo rispetto per la tradizione originale, mentre infondono elementi di orrore del corpo e occulti. Questa trasformazione eleva la fazione da una semplice colonia di insetti a una società simile a un culto dedicato a un singolo sovrano. Ogni membro fa parte di una coscienza collettiva, dedicata interamente all'esecuzione della volontà del loro padrone.

Una caratteristica di gameplay chiave dello sciame è il suo meccanico "mono-fazione". I giocatori sono incentivati ​​a utilizzare solo unità di sciame, poiché si sinergizzano e migliorano l'efficacia reciproca. Inoltre, le truppe di sciame possono creare bozzoli sul campo di battaglia, la cui salute si ridimensiona con le dimensioni totali dell'esercito. Una volta nati, questi bozzoli rilasciano larve che si uniscono alla mischia come unità temporanee, offrendo ai giocatori opzioni tattiche flessibili per adattarsi a diversi scenari di combattimento.

Gli sviluppatori hanno sottolineato l'aggressivo stile dello sciame, concentrandosi su scontri diretti. Le creature della fazione possono consumare cadaveri nemici per guarire e guadagnare forza e le loro capacità uniche si adattano in base al livello di potenza del nemico. Questo approccio dinamico fornisce ai giocatori un romanzo e una strategia di combattimento coinvolgente all'interno degli eroi di Might & Magic: Olden Era Universe.