Узнайте, как уникальная система карма Inzoi может превратить шумные города в города -призраки, если слишком много Зои умирают с бедной кармой. Погрузитесь в детали этой инновационной функции и приготовьтесь к предстоящему выпуску раннего доступа в игре.
Города Индзои могут быть переполнены призраками
Система карма Inzoi может превратить оживленные города в города -призраки, если количество призраков становится слишком высоким, что значительно влияет на общий статус города. В недавнем интервью журналу PC Gamer режиссер Inzoi Хюнгджун Ким объяснил глубокое влияние системы кармы игры на опыт игрока.
Ким заявила: «Каждый раз, когда ZOI выполняет действие, накопленные точки кармы накапливаются». Он также уточнил: «После смерти оценка кармы определяет состояние души. Если счет слишком низкий, Зои становится призраком и должен искупить свои очки кармы, прежде чем они смогут перейти в новую жизнь».
Если оставить его без контроля, накопление Зои, умирающего с бедной кармой, может кардинально изменить статус города. Ким отметила: «Если в городе появляется слишком много призраков, новая Зои не может быть рождена, и семьи не могут быть созданы, возлагая на игроков ответственность за управление кармой Зои в городе». Эта динамика добавляет слой сложности, требуя от игроков сбалансировать систему кармы, чтобы они не стали городами призрачных городов.
Ким подчеркнул, что система не связана с соблюдением только «хороших» действий и ограничении «плохих». Он сказал: «Жизнь не может быть разделена просто на хорошее и плохое; каждая жизнь имеет свое значение и ценность». Он призвал игроков исследовать систему кармы Инзои, чтобы «создать разнообразные события и истории, изучая множество значений жизни».
Режиссер Inzoi очень уважает наследие
Inzoi готов стать важным соперником в жанре симуляции жизни, в котором традиционно доминируют SIMS. Тем не менее, режиссер Хюнгджун Ким не видит Inzoi как прямого конкурента культовой франшизы.
Он объяснил: «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом Sims, а скорее как другой вариант, которым могут наслаждаться поклонники этого жанра». Ким выразил свое восхищение симами, заявив, что «мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы, поскольку мы знаем, что достижение столько глубины за такой короткий период времени - нелегкая задача. Это связано с природой жизненных симов игр, которые покрывают обширную и сложную концепцию« жизни », что затрудняет упорство каждого аспекта».
Цель команды с Inzoi состоит в том, чтобы предложить четкий опыт, подчеркивая уникальные функции. Ким подчеркнул: «Inzoi предназначен для того, чтобы позволить игрокам свободно формировать желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты. Чтобы достичь этого, у нас есть реалистичный визуальный стиль, основанный на нереальном двигателе 5, углубленные функции настройки и творческие инструменты, управляемые искусственным интеллектом.
inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина
Inzoi установил дату для своего выпуска доступа. Согласно официальному веб -сайту Inzoi, игра будет доступна для раннего доступа в Steam, начиная с 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Глобальная карта была предоставлена, чтобы показать конкретное время выпуска для разных регионов и стран.
Кроме того, онлайн -витрина, запланированная на 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi. Это событие будет охватывать важные детали, такие как цены на раннее доступ, DLC и дорожная карта игры, а также решать популярные вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа также был выпущен на их канале YouTube.
28 марта 2025 года Inzoi запустит свой ранний доступ в Steam и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя для полной игры не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, вы можете оставаться в курсе последних новостей, посетив нашу страницу Inzoi.