INZOI ၏ထူးခြားသော Karma System သည်သရဲတစ်ဆေမြို့များကို Ghost မြို့များသို့မည်သို့ပြောင်းလဲစေနိုင်သနည်း။ ဤဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုငုပ်။ ဂိမ်း၏လာမည့်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုဖြန့်ချိရန်အဆင်သင့်ပြင်ဆင်ပါ။
Inzoi မြို့ကြီးများသည်သရဲများကလွှမ်းမိုးနိုင်သည်
Inzoi ၏ Karma စနစ်သည်တုန်ခါနေသောမြို့များကိုတစ်ဆေမြို့များသို့လှည့်ရန်အလားအလာရှိသောမြို့များကို Ghost မြို့များသို့ပြောင်းလဲရန်အလားအလာရှိသည်။ မကြာသေးမီက PC Gamer မဂ္ဂဇင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Inzoi ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim သည်ကစားသမားအတွေ့အကြုံရှိ KAMA စနစ်၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုရှင်းပြခဲ့သည်။
ကင်မ်က "Zoi သည်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည့်အခါတိုင်း Karma အချက်များစုဆောင်းခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ " သူကနောက်ထပ်အသေးစိတ်ရှင်းပြထားတယ် "ဟုသူတပါးသေသောအခါ,
အကယ်. မဖြုတ်ပါကဆင်းရဲနွမ်းပါးသောကာမာနှင့်အတူဆိုးသောတိရစ္ဆာန်များစုဆောင်းခြင်းသည်မြို့၏အခြေအနေကိုအကြီးအကျယ်ပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။ ကင်မ်က "မြို့ထဲမှာတစ်ဆေတွေအများကြီးပေါ်လာမယ်ဆိုရင်ဇိုမစ်အသစ်ကိုမွေးဖွားလို့မရဘူး, မဖန်တီးနိုင်ဘူး, ဤရွေ့ကားပြောင်းလဲနေသောဤရွေ့ကား dynamic သည်ရှုပ်ထွေးမှုအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်သည်။
ကင်မ်သည် 'ကောင်းသော' လုပ်ရပ်များကိုသာပြ enfor ်ဌာန်းခြင်းနှင့် 'မကောင်းသော' ကိုကန့်သတ်ရန်နှင့်မကိုက်ညီကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ဘဝကိုကောင်းမကောင်းအဖြစ်မခွဲနိုင်ပါ။ ဘဝတိုင်းတွင်ကိုယ်ပိုင်အဓိပ္ပာယ်နှင့်တန်ဖိုးရှိသည်။ " ကစားသမားများကို Inzoi ၏ Karma system ကို "မတူကွဲပြားသောအဖြစ်အပျက်များကိုဖန်တီးစဉ်,
Inzoi ဒါရိုက်တာသည် Sims တည်ဆောက်သည့်အမွေကိုအလွန်လေးစားမှုရှိသည်
Inzoi သည် SIMS မှအစဉ်အလာအရဘဝခြင်းခြင်း simulation အမျိုးအစားတွင်သိသာထင်ရှားသောပြိုင်ဘက်ဖြစ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။ သို့သော်ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim သည် Inzoi ကို Iconic Franchise နှင့်တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဘက်အဖြစ်မမြင်ရပါ။
သူက "Inzoi ကို Sims ကိုပြိုင်ဘက်တစ်ယောက်အနေနဲ့မဟုတ်ဘဲဒီအမျိုးအစားရဲ့ပရိသတ်တွေပျော်မွေ့နိုင်တဲ့နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုပဲ။ ကင်မ်က "နှစ်တွေတစ်လျှောက်မှာ Sims တွေတည်ဆောက်ထားတဲ့အမွေကိုကျွန်တော်တို့အရမ်းလေးစားမှုရှိတယ်လို့ပြောခဲ့တယ်။ ဒီဟာကဒီလောက်နက်ဆဲတဲ့အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိငါတို့ရဲ့အမွေကိုလေးစားမှုရှိခဲ့တယ်။ ဒီဟာက" ဘဝဟာ 'Life' ကိုဖုံးကွယ်ထားသည့်ဘဝနှင့်ရှုပ်ထွေးသောအယူအဆကိုဖုံးအုပ်ထားသည့်ဘဝ၏သဘောသဘာဝကြောင့်ဖြစ်သည်။
Inzoi နှင့်အသင်း၏ရည်မှန်းချက်မှာထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များကိုအလေးထားခြင်းအားဖြင့်ကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုပေးရန်ဖြစ်သည်။ ကင်မ်ကမီးမောင်းထိုးပြ "" Inzoi သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိရိယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. သူတို့လိုချင်သောဘဝကိုလွတ်လပ်စွာပုံဖော်နိုင်ရန်အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ဒီဇိုင်းအင်ဂျင် 5,
Inzoi အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုနှင့်အွန်လိုင်းပြပွဲ livestream
Inzoi သည်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုဖြန့်ချိမှုအတွက်ရက်စွဲသတ်မှတ်ထားသည်။ တရားဝင် Inzoi ဝက်ဘ်ဆိုက်၏အဆိုအရ 20025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်, 2025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်, ကွဲပြားခြားနားသောဒေသများနှင့်နိုင်ငံများအတွက်တိကျသောဖြန့်ချိမှုအချိန်များကိုပြသရန်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမြေပုံကိုစီစဉ်ထားသည်။
ထို့အပြင်အွန်လိုင်းပြပွဲ LiveStream သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 19 ရက်နေ့တွင် 01:00 UTC တွင် 01:00 UTC ရှိ ITZOI ၏တရားဝင် YouTube နှင့် Twitch Channels ရှိ UTC တွင်စီစဉ်ထားသည်။ ဤဖြစ်ရပ်သည်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီခြင်း, DLC နှင့်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာလမ်းပြမြေပုံကဲ့သို့သောအရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များအပြင်လူကြိုက်များသောရပ်ရွာမေးခွန်းများလည်းဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း Access Teaser အသစ်ကိုသူတို့၏ YouTube Channel တွင်လည်းထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Inzoi သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်ရေနွေးငွေ့တွင်အစောပိုင်း access ကိုစတင်မည်ဖြစ်ပြီး PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ရနိုင်သည်။ မည်သည့်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုအပြည့်အ 0 မကြေညာနိုင်သော်လည်းကျွန်ုပ်တို့၏ inzoi page သို့လာရောက်လည်ပတ်ခြင်းဖြင့်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။