Bahay >  Balita >  Ang pagbawas ng karahasan sa Starfield ay hindi nagbukas

Ang pagbawas ng karahasan sa Starfield ay hindi nagbukas

Authore: LiamUpdate:Feb 12,2025

Ang pagbawas ng karahasan sa Starfield ay hindi nagbukas

Ang toned-down na karahasan ng Starfield: Isang sadyang pagpili ng disenyo

Ang Starfield ng Bethesda, habang nagtatampok ng matatag na labanan, lalo na kulang ang graphic na karahasan na laganap sa mga nakaraang pamagat tulad ng Fallout. Hindi ito isang random na pagtanggal; Ang isang dating artist ng Bethesda na si Dennis Mejillones, ay nagsiwalat na ang laro sa una ay binalak para sa higit pang mga paglalarawan ng visceral, kabilang ang mga decapitations. Gayunpaman, ang mga teknikal na hadlang ay napatunayan na hindi masusukat. Ang mas manipis na iba't ibang mga demanda at helmet ay nagpakita ng mga mahahalagang hamon sa paglikha ng makatotohanang at walang bug na mga animation, isang pag-aalala na pinalakas ng kilalang mga teknikal na isyu ng Starfield.

Ang desisyon na pigilan ang karahasan ng graphic ay hindi lamang teknikal. Itinampok ng Mejillones ang kawalang-kilos sa pagitan ng madilim na nakakatawa na gore ng Fallout at mas malubhang, grounded sci-fi setting ng Starfield. Habang isinasama ng Starfield ang mga elemento na sumangguni sa mas marahas na mga franchise ng Bethesda (tulad ng kamakailang mga pagdaragdag na inspirasyon ng Doom), ang labis na gore ay makagulo sa pangkalahatang tono ng laro at potensyal na maiwasang mula sa nakaka-engganyong kalidad nito.

Ang debate ay nagpapatuloy sa mga tagahanga. Ang ilan ay nagtaltalan na ang pagiging totoo ng Starfield ay maaaring mapahusay, na binabanggit ang mga medyo nakakainis na mga elemento tulad ng mga nightclubs. Ang pagsasama ng over-the-top na karahasan ay maaaring higit na mapalala ang mga pintas na ito, na ginagawang hindi gaanong pinaniniwalaan ang laro. Samakatuwid, ang desisyon ni Bethesda na pag -uugali ang gore, sa kabila ng paglihis mula sa mga naitatag na mga uso sa studio, ay lilitaw na madiskarteng tunog.