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스타 필드 폭력 감소가 공개되었습니다

Authore: Liam업데이트:Feb 12,2025

스타 필드 폭력 감소가 공개되었습니다

[ton] Starfield의 톤 다운 폭력 : 고의적 인 디자인 선택

[d] 베데스다의 스타 필드 (Starfield)는 강력한 전투를 특징으로하지만 낙진과 같은 이전 타이틀에서 널리 퍼진 그래픽 폭력이 부족합니다. 이것은 무작위 누락이 아니었다. 전 베데스다 예술가 인 Dennis Mejillones는이 게임이 처음에 타락을 포함한 더 많은 내장 묘사를 계획했다고 밝혔다. 그러나 기술적 장애물은 극복 할 수없는 것으로 판명되었습니다. 다양한 캐릭터 슈트와 헬멧은 Starfield의 알려진 기술적 문제로 증폭 된 현실적이고 버그가없는 폭력 애니메이션을 만드는 데 중요한 과제를 제시했습니다.

[cur] 그래픽 폭력을 축소하기로 한 결정은 전적으로 기술적이지 않았다. Mejillones는 Fallout의 어둡게 유머러스 한 고어와 Starfield의 더 심각하고 근거가있는 공상 과학 환경 사이의 불일치를 강조했습니다. Starfield는 Bethesda의보다 폭력적인 프랜차이즈 (최근 Doom에서 영감을 얻은 추가)를 참조하는 요소를 통합하지만 과도한 Gore는 게임의 전반적인 톤과 충돌하여 잠재적으로 몰입 형 품질에서 떨어 졌을 것입니다.

[contin] 토론은 팬들 사이에서 계속됩니다. 일부는 스타 필드의 사실주의가 나이트 클럽과 같은 비교적 길들인 요소를 인용하여 향상 될 수 있다고 주장합니다. 최고 수준의 폭력을 포함시키는 것은 이러한 비판을 더욱 악화시켜 게임을 덜 믿을 수 없게 만들 수 있습니다. 따라서, 기존의 스튜디오 트렌드에서 벗어난 것에도 불구하고 Gore를 강화하기로 한 Bethesda의 결정은 전략적으로 건전하게 보입니다.