Thuis >  Nieuws >  Starfield -geweldreductie onthuld

Starfield -geweldreductie onthuld

Authore: LiamUpdate๏ผšFeb 12,2025

Starfield -geweldreductie onthuld

Starfield's afgezwakt geweld: een opzettelijke ontwerpkeuze [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœT.

Bethesda's Starfield, terwijl hij robuuste gevechten vertoont, mist met name het grafische geweld dat in eerdere titels als Fallout heerst. Dit was geen willekeurige weglating; Een voormalige Bethesda -kunstenaar, Dennis Mejillones, onthulde dat de game aanvankelijk gepland was voor meer viscerale afbeeldingen, waaronder ontbanden. Technische hindernissen bleken echter onoverkomelijk. De enorme verscheidenheid aan karakterpakken en helmen vormde aanzienlijke uitdagingen bij het creรซren van realistische en bugvrije gewelddadige animaties, een zorg versterkt door de bekende technische kwesties van Starfield.

De beslissing om grafisch geweld te beperken was niet uitsluitend technisch. Mejillones benadrukte de incongruentie tussen Fallout's donker humoristische Gore en Starfield's serieuzere, geaarde sci-fi setting. Terwijl Starfield elementen opneemt die verwijzen naar de meer gewelddadige franchises van Bethesda (zoals recente door Doom geรฏnspireerde toevoegingen), zou overmatig gore zijn botst met de algehele toon van de game en mogelijk aftrek van zijn meeslepende kwaliteit.

Het debat gaat door bij fans. Sommigen beweren dat het realisme van Starfield zou kunnen worden verbeterd, en citeert relatief tamme elementen zoals nachtclubs. De opname van overdreven geweld kan deze kritiek verder hebben verergerd, waardoor het spel minder geloofwaardig aanvoelt. Daarom lijkt het besluit van Bethesda om de gore te temperen, ondanks het afwijken van gevestigde studiotrends, strategisch gezond.