Lar >  Notícias >  As novas descobertas do SpeedRun Speedrun deixam os jogadores intrigados

As novas descobertas do SpeedRun Speedrun deixam os jogadores intrigados

Authore: PeytonAtualizar:Apr 03,2025

A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção e curiosidade sobre um fenômeno peculiar: o sistema de entretenimento Super Nintendo (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, Alan Cecil, um usuário de bluesky conhecido como @Tas.Bot , provocou discussões sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas no mundo podem agora estar melhor do que quando foram lançadas pela primeira vez nos anos 90. Esse desenvolvimento inesperado pode significar uma jogabilidade aprimorada para clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, em vez da degradação típica observada na tecnologia de envelhecimento.

A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico: a unidade de processamento de áudio (APU) da SNES (APU). De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 possui uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas especificações não são totalmente precisas. As gravações ao longo dos anos mostraram que a taxa de DSP pode variar com base em fatores ambientais como a temperatura, afetando como o áudio é processado e enviado à CPU, que por sua vez pode influenciar sutilmente a velocidade do jogo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

A parte intrigante das descobertas de Cecil é a tendência observada nos últimos 34 anos. Depois de pedir aos proprietários do SNES que registrem dados , ele reuniu mais de 140 respostas que indicam um aumento consistente nas taxas de DSP. As médias registradas anteriormente em 2007 eram de cerca de 32.040Hz, mas dados recentes sugerem um aumento para 32.076Hz. Enquanto a temperatura afeta essas taxas, as alterações não são significativas o suficiente para explicar a tendência geral. Em um post de bluesky , Cecil compartilhou que, "com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente. As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa. Por quê?

Embora o fenômeno seja fascinante, Cecil reconhece que é necessária mais pesquisas para entender toda a extensão e causa do aumento da velocidade de processamento. Os dados históricos da primeira década do console são escassos, mas o SNES parece estar envelhecendo graciosamente quando se aproxima de seu 35º aniversário.

As implicações para a comunidade SpeedRunning são significativas. Se o SPC700 estiver processando o áudio mais rápido, poderá teoricamente reduzir os tempos de carregamento e impactar o desempenho do jogo. No entanto, o efeito nos Speedruns pode ser mínimo, com até os cenários mais extremos provavelmente se barbeando menos de um segundo. O impacto em diferentes jogos e speedruns mais longos permanece incerto, e a pesquisa da comunidade ainda está em seus estágios iniciais. Por enquanto, o consenso é que os jogadores têm pouco com que se preocupar.

Enquanto Cecil continua a explorar o que faz o SNES funcionar, o console está desafiando as expectativas e aparentemente melhorando com a idade. Para saber mais sobre o SNES, você pode conferir a lista de consoles mais vendidos de todos os tempos .