La comunidad de SpeedRunning es llena de emoción y curiosidad sobre un fenómeno peculiar: el Sysem Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, un usuario de Bluesky conocido como @tas.bot , provocó discusiones al sugerir que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo podrían estar funcionando mejor que cuando se lanzaron por primera vez en la década de 1990. Este desarrollo inesperado podría significar un juego mejorado para clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, en lugar de la degradación típica observada en la tecnología de envejecimiento.
La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su rendimiento con el tiempo puede sonar descabellado, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico: la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700. Según las especificaciones oficiales de Nintendo, el SPC700 tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han notado que estas especificaciones no son del todo precisas. Las grabaciones a lo largo de los años han demostrado que la tasa de DSP puede variar según factores ambientales como la temperatura, lo que afecta la forma en que se procesa y envía el audio a la CPU, lo que a su vez puede influir sutilmente en la velocidad del juego.
La parte intrigante de los hallazgos de Cecil es la tendencia observada en los últimos 34 años. Después de pedirle a los propietarios de SNES que registren datos , reunió más de 140 respuestas que indican un aumento constante en las tasas de DSP. Los promedios registrados previamente en 2007 fueron alrededor de 32,040Hz, pero los datos recientes sugieren un aumento a 32,076Hz. Si bien la temperatura afecta estas tasas, los cambios no son lo suficientemente significativos como para explicar la tendencia general. En un puesto de bluesky , Cecil compartió que, "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido.
Si bien el fenómeno es fascinante, Cecil reconoce que se necesita más investigación para comprender el alcance total y la causa de la mayor velocidad de procesamiento. Los datos históricos de la primera década de la consola son escasos, pero el SNES parece estar envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 aniversario.
Las implicaciones para la comunidad de ritmo de velocidad son significativas. Si el SPC700 está procesando audio más rápido, en teoría podría acortar los tiempos de carga e impactar el rendimiento del juego. Sin embargo, el efecto en los runsruns podría ser mínimo, y incluso los escenarios más extremos probablemente se afeitaron menos de un segundo. El impacto en diferentes juegos y más largos se mantiene incierto, y la investigación de la comunidad todavía está en sus primeras etapas. Por ahora, el consenso es que los jugadores tienen poco de qué preocuparse.
A medida que Cecil continúa explorando lo que hace que los SNES funcionen, la consola está desafiando las expectativas y aparentemente mejorando con la edad. Para obtener más información sobre los SNES, puede consultar la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .