Ev >  Haberler >  Yeni SNES Speedrun bulguları oyuncuları şaşırttı

Yeni SNES Speedrun bulguları oyuncuları şaşırttı

Authore: PeytonGüncelleme:Apr 03,2025

Speedrunning topluluğu, tuhaf bir fenomen üzerinde heyecan ve merakla uğultu yapıyor: Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Şubat ayı başlarında, @Tas.Bot olarak bilinen bluesky kullanıcısı Alan Cecil, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin 1990'larda ilk piyasaya sürüldüklerinden daha iyi performans gösterebileceğini öne sürerek tartışmalara yol açtı. Bu beklenmedik gelişme, yaşlanma teknolojisinde görülen tipik bozulmadan ziyade Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasikler için gelişmiş oyun anlamına gelebilir.

Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) hızına sahiptir. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları bu özelliklerin tamamen doğru olmadığını belirtmişlerdir. Yıllar boyunca kayıtlar, DSP oranının sıcaklık gibi çevresel faktörlere göre değişebileceğini ve sesin işlendiğini ve CPU'ya gönderildiğini etkileyebileceğini ve bu da oyun hızını ustaca etkileyebileceğini göstermiştir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil'in bulgularının ilgi çekici kısmı, son 34 yılda gözlemlenen eğilimdir. SNES sahiplerinden veri kaydetmelerini istedikten sonra, DSP oranlarında tutarlı bir artış gösteren 140'dan fazla yanıt topladı. 2007 yılında daha önce kaydedilen ortalamalar 32.040Hz civarındaydı, ancak son veriler 32.076Hz'e artış olduğunu gösteriyor. Sıcaklık bu oranları etkilerken, değişiklikler genel eğilimi açıklayacak kadar önemli değildir. Bir Bluesky Post'ta Cecil, "143 yanıtına dayanarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz, soğuktan sıcaklığa yükselen 32.076Hz. Sıcak DSP oranları, 31.965'ten 32,182Hz, bir aralık, bu nedenle, sıcaklık daha az anlamlıdır.

Fenomen büyüleyici olsa da, Cecil, artan işleme hızının kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırmaya ihtiyaç olduğunu kabul eder. Konsolun ilk on yılındaki tarihsel veriler azdır, ancak SNES 35. yıldönümüne yaklaşırken zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.

Speedrunning topluluğu için çıkarımlar önemlidir. SPC700 sesi daha hızlı işliyorsa, yük sürelerini teorik olarak kısaltabilir ve oyun performansını etkileyebilir. Bununla birlikte, speedrunlar üzerindeki etki minimal olabilir, en aşırı senaryolar bile bir saniyeden daha az bir süredir tıraş olur. Farklı oyunlar ve daha uzun süratler üzerindeki etki belirsizliğini koruyor ve topluluğun araştırması hala erken aşamalarında. Şimdilik, fikir birliği, oyuncuların endişelenecek çok az şeyleri olması.

Cecil, SNES'i neyin işaretlediğini keşfetmeye devam ederken, konsol beklentilere meydan okuyor ve görünüşte yaşla gelişiyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesine göz atabilirsiniz.