Rumah >  Berita >  Penemuan SNES Speedrun Baru Tinggalkan Pemain

Penemuan SNES Speedrun Baru Tinggalkan Pemain

Authore: PeytonKemas kini:Apr 03,2025

Komuniti Speedrunning berdengung dengan kegembiraan dan rasa ingin tahu atas fenomena yang aneh: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat seperti usia. Pada awal bulan Februari, Alan Cecil, pengguna bluesky yang dikenali sebagai @tas.bot , mencetuskan perbincangan dengan mencadangkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia mungkin lebih baik daripada ketika mereka pertama kali dibebaskan pada tahun 1990 -an. Perkembangan yang tidak dijangka ini boleh bermakna permainan yang dipertingkatkan untuk klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox, dan bukannya kemerosotan tipikal yang dilihat dalam teknologi penuaan.

Pandangan bahawa konsol permainan video dapat meningkatkan prestasinya dari masa ke masa mungkin terdengar jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU) SPC700. Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat konsol retro telah menyatakan bahawa spesifikasi ini tidak sepenuhnya tepat. Rakaman selama bertahun -tahun telah menunjukkan bahawa kadar DSP boleh berbeza -beza berdasarkan faktor persekitaran seperti suhu, yang mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, yang seterusnya dapat mempengaruhi kelajuan permainan secara halus.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Bahagian menarik dari penemuan Cecil adalah trend yang diperhatikan sejak 34 tahun yang lalu. Selepas meminta pemilik SNES untuk merekodkan data , beliau mengumpulkan lebih daripada 140 respons yang menunjukkan peningkatan yang konsisten dalam kadar DSP. Purata yang direkodkan sebelum ini pada tahun 2007 adalah sekitar 32,040Hz, tetapi data baru -baru ini menunjukkan peningkatan kepada 32,076Hz. Walaupun suhu tidak menjejaskan kadar ini, perubahan tidak cukup signifikan untuk menjelaskan trend keseluruhan. Dalam jawatan bluesky , Cecil berkongsi bahawa, "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk hingga panas.

Walaupun fenomena itu menarik, Cecil mengakui bahawa lebih banyak penyelidikan diperlukan untuk memahami sepenuhnya dan penyebab peningkatan kelajuan pemprosesan. Data sejarah dari dekad pertama konsol adalah terhad, tetapi SNES seolah -olah menjadi penuaan dengan anggun kerana ia mendekati ulang tahun ke -35.

Implikasinya untuk komuniti speedrunning adalah penting. Sekiranya SPC700 memproses audio lebih cepat, ia secara teorinya boleh memendekkan masa beban dan prestasi permainan kesan. Walau bagaimanapun, kesan pada Speedruns mungkin minimum, walaupun senario yang paling melampau mungkin mencukur kurang dari satu saat. Impak terhadap permainan yang berbeza dan kelajuan yang lebih lama masih tidak menentu, dan penyelidikan masyarakat masih dalam peringkat awal. Buat masa ini, konsensus adalah bahawa pemain tidak perlu risau.

Sebagai Cecil terus meneroka apa yang membuat SNES cick, konsol itu menentang jangkaan dan seolah -olah bertambah baik dengan usia. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, anda boleh menyemak senarai konsol terlaris sepanjang masa .