Trang chủ >  Tin tức >  Những phát hiện mới của SNES Speedrun khiến các game thủ bối rối

Những phát hiện mới của SNES Speedrun khiến các game thủ bối rối

Authore: PeytonCập nhật:Apr 03,2025

Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích và tò mò về một hiện tượng đặc biệt: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, một người dùng bluesky được gọi là @TAS.BOT , đã gây ra các cuộc thảo luận bằng cách đề xuất rằng gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới hiện có thể hoạt động tốt hơn so với khi chúng được phát hành lần đầu tiên vào những năm 1990. Sự phát triển bất ngờ này có thể có nghĩa là trò chơi nâng cao cho các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox, thay vì sự xuống cấp điển hình được thấy trong công nghệ lão hóa.

Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video có thể cải thiện hiệu suất của nó theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã lưu ý rằng những thông số kỹ thuật này không hoàn toàn chính xác. Các bản ghi trong nhiều năm đã chỉ ra rằng tỷ lệ DSP có thể thay đổi dựa trên các yếu tố môi trường như nhiệt độ, ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và gửi đến CPU, từ đó có thể ảnh hưởng một cách tinh tế tốc độ trò chơi.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Phần hấp dẫn trong phát hiện của Cecil là xu hướng được quan sát trong 34 năm qua. Sau khi yêu cầu chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu , anh ta đã thu thập hơn 140 câu trả lời cho thấy tỷ lệ DSP tăng nhất quán. Trung bình được ghi lại trước đó trong năm 2007 là khoảng 32.040Hz, nhưng dữ liệu gần đây cho thấy sự tăng lên 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, những thay đổi không đủ đáng kể để giải thích xu hướng tổng thể. Trong một bài đăng bluesky , Cecil đã chia sẻ rằng, "dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm. Tỷ lệ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz, phạm vi 217Hz.

Trong khi hiện tượng này rất hấp dẫn, Cecil thừa nhận rằng cần nhiều nghiên cứu hơn để hiểu toàn bộ mức độ và nguyên nhân của tốc độ xử lý tăng lên. Dữ liệu lịch sử từ thập kỷ đầu tiên của console rất khan hiếm, nhưng SNES dường như đang già đi một cách duyên dáng khi nó tiếp cận kỷ niệm 35 năm của nó.

Ý nghĩa của cộng đồng tốc độ là rất đáng kể. Nếu SPC700 đang xử lý âm thanh nhanh hơn, về mặt lý thuyết, nó có thể rút ngắn thời gian tải và tác động đến hiệu suất trò chơi. Tuy nhiên, ảnh hưởng đến tốc độ có thể là tối thiểu, với những kịch bản cực đoan nhất có khả năng cạo râu ít hơn một giây. Tác động đến các trò chơi khác nhau và tốc độ dài hơn vẫn không chắc chắn và nghiên cứu của cộng đồng vẫn đang ở giai đoạn đầu. Hiện tại, sự đồng thuận là người chơi ít phải lo lắng.

Khi Cecil tiếp tục khám phá những gì làm cho SNES đánh dấu, bảng điều khiển đang bất chấp những kỳ vọng và dường như cải thiện theo tuổi tác. Để biết thêm về SNES, bạn có thể kiểm tra danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại .