Thuis >  Nieuws >  EA onthult Battlefield Labs: Eerste kijk naar een nieuwe gameplay

EA onthult Battlefield Labs: Eerste kijk naar een nieuwe gameplay

Authore: AlexisUpdate:Apr 02,2025

EA heeft de eerste officiële glimp van het komende Battlefield-spel onthuld, met pre-Alpha-gameplay-beelden als onderdeel van een aankondiging over het testen van spelers en de ontwikkelingsstructuur van de game. Deze sneak peek is opgenomen in een video die Battlefield Labs introduceert, een nieuw initiatief gericht op het betrekken van playtesters bij het ontwikkelingsproces van de game.

Daarnaast introduceerde EA Battlefield Studios, een overkoepelende term voor de vier studio's die samenwerken aan de nieuwe Battlefield -titel. Deze omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op de ontwikkeling van multiplayer; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, handelende single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect, voorheen Dice LA, belast met het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise; en criterium, voorheen betrokken bij de behoefte aan snelheid, werken nu aan de single-player-campagne.

Het nieuwe Battlefield-spel markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire campagne voor één speler, een afwijking van de alleen-multiplayer-aanpak van Battlefield 2042 van 2021. EA benadrukte dat de ontwikkelingsteams een kritische fase ingaan en willen graag feedback van spelers verzamelen om elementen te verfijnen en prioriteit te geven aan elementen vóór de release van de game. Deelnemers aan Battlefield Labs zijn verplicht om een ​​niet-onthullingsovereenkomst (NDA) te ondertekenen.

"Zelfs in pre-alpha zijn we trots op waar het spel is," verklaarde EA. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel."

Het testen zal beginnen met kerngameplay -elementen zoals gevechten en vernietiging, die doorgaan naar wapen-, voertuig- en gadgetbalans en uiteindelijk focussen op kaarten, modi en squadronspel. EA is van plan om klassieke modi zoals Conquest en doorbraak te testen, terwijl ze ook nieuwe ideeën verkennen en het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) verfijnen om de strategische gameplay te verbeteren.

De eerste testen zijn beperkt tot enkele duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden meer in extra regio's. Het is opmerkelijk dat hoewel EA zwaar investeert in Battlefield met vier studio's, het vorig jaar Ridgeline Games heeft gesloten, die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde.

In september deelde EA meer details en concept art voor het titelloze Battlefield -spel, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde na eerdere inzendingen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden.

Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte het belang van terugkeer naar de essentie van Battlefield, verwijzend naar het succes van Battlefield 3 en 4. "Ik bedoel, als je terugkijkt op de piek of het Pinnacle of Battlefield, is het dat Battlefield 3 ... Battlefield 4 Era waar alles modern was," zei hij. "En ik denk dat we terug moeten gaan naar de kern van wat Battlefield is en dat verbazingwekkend goed doen, en dan zullen we zien waar het vandaan gaat."

De verschuiving terug naar een moderne setting is een strategische zet na de gemengde ontvangst van Battlefield 2042, die controversiële kenmerken introduceerde zoals specialisten en grote 128-spelers kaarten. Het volgende slagveld keert terug naar kaarten van 64 spelers en verlaat het gespecialiseerde systeem.

Met aanzienlijke investeringen en hoge verwachtingen beschreef EA -CEO Andrew Wilson het nieuwe slagveld als een van de "meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van [EA]." De slogan van de Battlefield Studios, "We zijn allemaal op Battlefield", onderstreept de inzet van het bedrijf. Zampella benadrukte het doel om niet alleen het vertrouwen van kernspelers te herwinnen, maar ook de franchise uit te breiden om verschillende ervaringen binnen het Battlefield -universum te bieden.

EA moet nog een releasedatum, lanceringsplatforms of een laatste titel voor de nieuwe Battlefield -game aankondigen.

Battlefield Labs is ontworpen om speeltesters binnen te halen voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.