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EA svela Battlefield Labs: prima guarda il nuovo gameplay

Authore: AlexisAggiornamento:Apr 02,2025

EA ha svelato il primo assaggio ufficiale del prossimo gioco di Battlefield, mettendo in mostra filmati di gameplay pre-alfa come parte di un annuncio sui test dei giocatori e sulla struttura di sviluppo del gioco. Questa sbirciatina è inclusa in un video che introduce Battlefield Labs, una nuova iniziativa volta a coinvolgere i giocatori nel processo di sviluppo del gioco.

Accanto a questo, EA ha introdotto Battlefield Studios, un termine ombrello per i quattro studi che collaborano sul nuovo titolo di Battlefield. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sullo sviluppo multiplayer; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Managing Missions Single-Player e Multiplayer Maps; Effetto a catena, precedentemente dadi a LA, incaricato di attrarre nuovi giocatori in franchising; e Criterion, precedentemente coinvolto con Need for Speed, ora lavora alla campagna per giocatore singolo.

Il nuovo gioco di Battlefield segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo del Battlefield 2042 del 2021. EA ha sottolineato che le squadre di sviluppo stanno entrando in una fase critica e sono ansiosi di raccogliere feedback dei giocatori per raffinare e dare priorità agli elementi prima del rilascio del gioco. I partecipanti a Battlefield Labs dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).

"Anche in pre-alfa, siamo orgogliosi di dove si trova il gioco", ha affermato Ea. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione."

I test inizieranno con elementi di gioco di base come il combattimento e la distruzione, il progredire verso l'arma, il veicolo e l'equilibrio dei gadget e alla fine si concentrano su mappe, modalità e giocate a squadre. EA prevede di testare le modalità classiche come la conquista e la svolta, esplorando anche nuove idee e perfezionando il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per migliorare il gameplay strategico.

I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di altre migliaia in altre regioni. È degno di nota il fatto che mentre EA sta investendo pesantemente in campo di battaglia con quattro studi, ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, che stava sviluppando una partita di battaglia per giocatore singolo.

A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art per il gioco senza campo di battaglia, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo le precedenti voci ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.

Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza l'importanza di tornare all'essenza del campo di battaglia, facendo riferimento al successo del campo di battaglia 3 e 4. "Voglio dire, se guardi indietro al picco o all'apice del campo di battaglia, è quel campo di battaglia 3 ... Battlefield 4 era dove tutto era moderno", ha detto. "E penso che dobbiamo tornare al centro di ciò che Battlefield è e fare così bene, e poi vedremo dove va da lì."

Il passaggio a un ambiente moderno è una mossa strategica a seguito dell'accoglienza mista di Battlefield 2042, che ha introdotto caratteristiche controverse come specialisti e grandi mappe a 128 giocatori. Il prossimo campo di battaglia tornerà alle mappe a 64 giocatori e abbandonerà il sistema specializzato.

Con investimenti significativi e grandi aspettative, il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il nuovo campo di battaglia come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]". Lo slogan dei Battlefield Studios, "Siamo tutti in Battlefield", sottolinea l'impegno dell'azienda. Zampella ha sottolineato l'obiettivo non solo di riguadagnare la fiducia dei giocatori principali, ma anche di espandere il franchise per offrire esperienze diverse all'interno dell'universo del campo di battaglia.

EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.

Battlefield Labs è progettato per portare Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.