EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla, mostrando imágenes de juego prealpha como parte de un anuncio sobre las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego. Este adelanto se incluye en un video que presenta Battlefield Labs, una nueva iniciativa destinada a involucrar a los jugadores de juego en el proceso de desarrollo del juego.
Junto a esto, EA presentó Battlefield Studios, un término paraguas para los cuatro estudios que colaboran en el nuevo título de Battlefield. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el desarrollo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador.
El nuevo juego de Battlefield marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042 de 2021. EA enfatizó que los equipos de desarrollo están entrando en una fase crítica y están ansiosos por recopilar comentarios de los jugadores para refinar y priorizar elementos antes del lanzamiento del juego. Los participantes en Battlefield Labs deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
"Incluso en pre-alfa, estamos orgullosos de dónde está el juego", dijo EA. "Hacemos un prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación".
Las pruebas comenzarán con elementos centrales de juego como combate y destrucción, progresando hacia el equilibrio de armas, vehículos y dispositivos, y finalmente centrándose en mapas, modos y juego de escuadrón. EA planea probar modos clásicos como Conquest y Breakthrough, al tiempo que explora nuevas ideas y refinando el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para mejorar el juego estratégico.
Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles más en regiones adicionales. Es de destacar que si bien EA está invirtiendo en gran medida en Battlefield con cuatro estudios, cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.
En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual para el juego de campo de batalla sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entradas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de volver a la esencia de Battlefield, haciendo referencia al éxito de Battlefield 3 y 4. "Quiero decir, si miras hacia atrás hasta el pico o el pináculo de Battlefield, es que Battlefield 3 ... Battlefield 4 era donde todo era moderno", dijo. "Y creo que tenemos que volver al núcleo de lo que es Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos a dónde va desde allí".
El cambio de regreso a un entorno moderno es un movimiento estratégico después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que introdujo características controvertidas como especialistas y grandes mapas de 128 jugadores. El próximo campo de batalla volverá a los mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado.
Con importantes inversiones y altas expectativas, el CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo campo de batalla como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]". El eslogan del Battlefield Studios, "Todos estamos en Battlefield", subraya el compromiso de la compañía. Zampella enfatizó el objetivo no solo de recuperar la confianza de los jugadores centrales, sino también ampliar la franquicia para ofrecer diversas experiencias dentro del universo de Battlefield.
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.