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EAはBattlefield Labsを発表しました:まず新しいゲームプレイを見てください

Authore: Alexisアップデート:Apr 02,2025

EAは、プレーヤーのテストとゲームの開発構造に関する発表の一環として、アルファ以前のゲームプレイ映像を紹介し、今後のバトルフィールドゲームの最初の公式垣間見ることを発表しました。このスニークピークは、ゲームの開発プロセスにPlayTestersが関与することを目的とした新しいイニシアチブであるBattlefield Labsを紹介するビデオに含まれています。

これに加えて、EAはBattlefield Studiosを導入しました。これは、新しいBattlefieldタイトルでコラボレーションする4つのスタジオの傘語である傘です。これらには、マルチプレイヤーの開発に焦点を当てたスウェーデンのストックホルムのサイコロが含まれます。 Dead Space RemakeとStar Warsで知られる動機:飛行隊、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップの取り扱い。リップル効果、以前はサイコロLAがフランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることを任されていました。以前はスピードの必要性に関与していた基準は、現在シングルプレイヤーキャンペーンに取り組んでいます。

新しいバトルフィールドゲームは、2021年の戦場2042のマルチプレイヤーのみのアプローチからの脱却である伝統的なシングルプレイヤーリニアキャンペーンへの復帰を示しています。EAは、開発チームが重要な段階に入り、ゲームのリリース前に要素を改良および優先順位付けするためにプレイヤーのフィードバックを収集することに熱心であることを強調しました。 Battlefield Labsの参加者は、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

「アルファ以前でさえ、私たちはゲームがどこにあるかを誇りに思っています」とEAは述べました。 「私たちは疲れを知らずにPlayTestですが、フォーム、機能、感触の間にその完全なメモを打つよう努めているので、あなたのフィードバックは私たちの開発を超充電します。」

テストは、戦闘や破壊などのコアゲームプレイ要素、武器、車両、ガジェットのバランスに進むこと、そして最終的にマップ、モード、チームプレイに焦点を当てていることから始まります。 EAは、征服やブレークスルーなどの古典的なモードをテストすると同時に、新しいアイデアを探索し、クラスシステム(攻撃、エンジニア、サポート、偵察)を改良して戦略的なゲームプレイを強化することを計画しています。

最初のテストは、ヨーロッパと北米の数千人の参加者に限定され、追加の地域でさらに数万に拡大する計画があります。 EAが4つのスタジオで戦場に多額の投資を行っている間、昨年はRidgelineゲームを閉鎖し、スタンドアロンのシングルプレイヤーのバトルフィールドゲームを開発していたことは注目に値します。

9月、EAは、無題のバトルフィールドゲームの詳細とコンセプトアートを共有し、第一次世界大戦、第二次世界大戦、および近い将来に設定された以前のエントリの後、近代的な環境への復帰を確認しました。コンセプトアートは、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘、および山火事のような自然災害を示唆していました。

EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、戦場3と4の成功を参照して、戦場の本質に戻ることの重要性を強調しました。 「そして、私たちは戦場が何であるかの核心に戻り、驚くほどうまくやらなければならないと思います。そして、それがそこからどこに行くのかを見るでしょう。」

現代の環境への移行は、Battlefield 2042の混合受容に続いて戦略的な動きであり、スペシャリストや128人の大規模なマップなどの物議を醸す機能を導入しました。次の戦場では、64人のプレイヤーマップに戻り、専門システムを放棄します。

EA CEOのAndrew Wilsonは、多大な投資と高い期待を抱いて、新しい戦場を「[EAの]歴史の中で最も野心的なプロジェクト」の1つだと説明しました。 Battlefield Studiosのキャッチフレーズ「私たちはすべてバトルフィールドに参加しています」は、会社のコミットメントを強調しています。ザンペラは、コアプレーヤーの信頼を取り戻すだけでなく、フランチャイズを拡大して戦場の宇宙内で多様な体験を提供するという目標を強調しました。

EAは、リリース日、発売プラットフォーム、または新しいバトルフィールドゲームの最終タイトルをまだ発表していません。

Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:電子芸術。