EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, présentant des séquences de jeu pré-alpha dans le cadre d'une annonce sur les tests des joueurs et la structure de développement du jeu. Cet aperçu est inclus dans une vidéo qui présente Battlefield Labs, une nouvelle initiative visant à impliquer des joueurs de jeu dans le processus de développement du jeu.
Parallèlement à cela, EA a présenté Battlefield Studios, un terme parapluie pour les quatre studios collaborant sur le nouveau titre de champ de bataille. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le développement multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, travaillant désormais sur la campagne solo.
Le nouveau jeu de champ de bataille marque un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un départ de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2021 2042. EA a souligné que les équipes de développement entrent dans une phase critique et sont impatients de recueillir les commentaires des joueurs pour affiner et hiérarchiser les éléments avant la libération du jeu. Les participants à Battlefield Labs devront signer un accord de non-divulgation (NDA).
"Même en pré-alpha, nous sommes fiers de l'endroit où se trouve le jeu", a déclaré EA. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation."
Les tests commenceront avec des éléments de jeu de base comme le combat et la destruction, la progression de l'équilibre des armes, des véhicules et des gadgets, et se concentrant finalement sur les cartes, les modes et le jeu d'équipe. EA prévoit de tester des modes classiques comme Conquest et Breakthrough, tout en explorant de nouvelles idées et en affinant le système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) pour améliorer le gameplay stratégique.
Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers d'autres dans des régions supplémentaires. Il est à noter que, alors que EA investit fortement dans Battlefield avec quatre studios, il a clôturé les jeux Ridgeline l'année dernière, qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome.
En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel pour le jeu de champ de bataille sans titre, confirmant un retour à un cadre moderne après les entrées précédentes qui se déroulent dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné l'importance de revenir à l'essence du champ de bataille, faisant référence au succès du champ de bataille 3 et 4. "Je veux dire, si vous regardez en arrière vers le sommet ou le summum du champ de bataille, c'est le champ de bataille 3 ... Battlefield 4 Era où tout était moderne", a-t-il dit. "Et je pense que nous devons reprendre le cœur de ce qu'est le champ de bataille et le faire incroyablement bien, puis nous verrons où cela va à partir de là."
Le retour à un cadre moderne est une décision stratégique suite à la réception mixte de Battlefield 2042, qui a introduit des fonctionnalités controversées comme les spécialistes et les grandes cartes de 128 joueurs. Le prochain champ de bataille reviendra à des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système spécialisé.
Avec des investissements importants et des attentes élevées, le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le nouveau champ de bataille comme l'un des "projets les plus ambitieux de l'histoire de [EA]". Le slogan des Battlefield Studios, "Nous sommes tous sur Battlefield", souligne l'engagement de l'entreprise. Zampella a souligné l'objectif non seulement de retrouver la confiance des joueurs principaux, mais aussi de développer la franchise pour offrir des expériences diverses dans l'univers du champ de bataille.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield.