EA, oyuncu testi ve oyunun geliştirme yapısı hakkında bir duyurunun bir parçası olarak alfa öncesi oyun görüntülerini sergileyen yaklaşan Battlefield oyununun ilk resmi bakışını tanıttı. Bu gizlice göz atma, oyunun geliştirme sürecine oyun testlerini dahil etmeyi amaçlayan yeni bir girişim olan Battlefield Labs'ı tanıtan bir videoya dahildir.
Bunun yanı sıra EA, yeni Battlefield unvanında işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve daha önce tek oyunculu kampanya üzerinde çalışan, daha önce ihtiyaç duyulan hızla ilgilenen kriter.
Yeni Battlefield oyunu, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya geri dönüyor, 2021'in Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılıyor. Battlefield Labs'daki katılımcıların bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları istenecektir.
"Alfa öncesi bile, oyunun nerede olduğu ile gurur duyuyoruz." "Yorulmadan oyun testi yapıyoruz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."
Test, savaş ve yıkım, silah, araç ve gadget dengesine ilerleme ve nihayetinde haritalar, modlar ve takım oyunlarına odaklanma gibi temel oyun öğeleriyle başlayacak. EA, fetih ve atılım gibi klasik modları test etmeyi planlarken, aynı zamanda yeni fikirleri keşfetmeyi ve stratejik oyun oynamayı geliştirmek için sınıf sistemini (saldırı, mühendis, destek ve keşif) geliştirmeyi planlıyor.
İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve ek bölgelerde on binlerce daha genişleme planları. EA, dört stüdyo ile Battlefield'a yoğun bir şekilde yatırım yaparken, geçen yıl bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren Ridgeline oyunlarını kapatması dikkat çekicidir.
Eylül ayında EA, Untitled Battlefield oyunu için daha fazla ayrıntı ve konsept sanatı paylaştı ve II. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte önceki girişlerden sonra modern bir ortama dönüşü doğruladı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield'ın özüne geri dönmenin, Battlefield 3 ve 4'ün başarısına atıfta bulunmanın önemini vurguladı. "Ve bence Battlefield'ın çekirdeğine geri dönmeliyiz ve bunu inanılmaz derecede iyi yapmalıyız ve sonra oradan nereye gittiğini göreceğiz."
Modern bir ortama geri dönme, uzmanlar ve 128 oyunculu büyük haritalar gibi tartışmalı özellikler sunan Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takiben stratejik bir harekettir. Bir sonraki savaş alanı 64 oyunculu haritaya dönecek ve uzman sistemi terk edecek.
Önemli yatırım ve yüksek beklentilerle EA CEO'su Andrew Wilson, yeni savaş alanını "[EA'nın] tarihindeki en iddialı projelerden biri" olarak nitelendirdi. Battlefield Studios'un "Hepimiz Battlefield'dayız" sloganı şirketin taahhüdünün altını çiziyor. Zampella, sadece çekirdek oyuncuların güvenini geri kazanmakla kalmayıp, aynı zamanda savaş alanı evreninde çeşitli deneyimler sunmak için franchise'ı genişletme hedefini vurguladı.
EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyunu için son bir başlık duyurmadı.