Voormalig Larian Studios-schrijver Baudelaire Welch deelde zijn inzichten over waarom Baldur's Gate 3's controversiële beer-morph-seksscène een cruciaal moment werd voor de gamesindustrie deze week op een conferentie in Groot-Brittannië.
De romantische scène in beervorm in "Baldur's Gate 3": een mijlpaal in de geschiedenis van gaming
Spelers verlangden naar 'Papa Beer' Halsin, en ze kregen hun wens
Baudelaire Welch, voormalig schrijver van Larian Studios en begeleidend verhaalleider voor Baldur’s Gate 3 (BG3), beschreef de seksscène in de Halsin-beervorm van de game trots als “een keerpunt in de gamegeschiedenis.” Welch prees ook Larian Studios, de ontwikkelaar van BG3, voor het herkennen van en reageren op de wensen van de fancreatiegemeenschap van de game, wat volgens hem een ongekende zet van een gamestudio was.
In "Baldur's Gate 3" kunnen spelers ervoor kiezen om een romantische relatie te ontwikkelen met Halsin, een druïde die in een beer kan veranderen. Hoewel de berenvorm oorspronkelijk bedoeld was voor gevechten, evolueerde Halsins vermogen om van vorm te veranderen naar een romantisch element, dat zijn strijd liet zien om zijn menselijke vorm te behouden tijdens momenten van verhoogde emotie. Welch vertelde dat het concept niet het oorspronkelijke plan was voor het personage van Halsin, maar afkomstig was van de fancreatiegemeenschap van de game.
Fanwerken zijn fictieve werken gemaakt door fans op basis van specifieke shows, films, games en andere vormen van entertainment. De fangemeenschap van het spel maakte hun wens duidelijk: "Papa Bear" Halsin, legde Welch uit in een volgend interview met Eurogamer. "Ik denk niet dat het oorspronkelijk de bedoeling was dat hij een liefdesbelang zou hebben", voegde Welch eraan toe.
In zijn toespraak besprak Welch de belangrijke rol van het creëren van fans bij het in stand houden van gamegemeenschappen. "Romantiek is een van de meest duurzame onderdelen van een fanbase die je kunt creëren", zei Welch. "Mensen zullen de komende jaren fanfics maken over een mooie relatie."
Welch merkte op dat discussies over door fans gemaakte inhoud de neiging hebben om gamegemeenschappen actief te houden lang nadat de hoofdverhaallijn is afgelopen en lang nadat fans zijn gestopt met het spelen van de game. Welch voegde eraan toe dat de community vooral aantrekkelijk is voor vrouwelijke en LGBTQIA-spelers, die een belangrijke drijvende kracht zijn geweest in het collectieve enthousiasme voor Baldur's Gate 3 sinds de release van de game bijna een jaar geleden.
"Deze scène voelt als een keerpunt in de gamegeschiedenis, waarin de fandomgemeenschap niet langer wordt gezien als een subcultuur, maar als een primair publiek dat zowel binnen de scène als tijdens de game wordt bediend", zei Welch.
De romantische scène in beervorm was in eerste instantie maar een grapje
Het idee dat Halsin in een romantische situatie in een beer verandert, begon als een humoristische grap achter de schermen. Toen studio-oprichter Swen Vincke en ervaren scenarioschrijver John Corcoran het personage van Halsin verder ontwikkelden, besloten ze het concept te verheffen tot een belangrijk element van zijn romantische verhaallijn.
“Specifiek was het oorspronkelijke idee om in een beer te veranderen een grap in een andere scène die ik bedacht omdat ik dacht dat het nergens heen zou gaan,” onthult Welch, “maar toen Swen [Vincke ] en John [Corcoran] [die het personage van Halsin schreef] waren de belangrijkste liefdesscènes aan het schrijven en dachten: 'Oh, laten we dit idee op een hoger niveau brengen en er een hoofdkenmerk van dit personage van maken.'"