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Warframe & Soulframe: 라이브 서비스 게임의 재정의

Authore: Zoey업데이트:Dec 10,2024

Warframe & Soulframe: 라이브 서비스 게임의 재정의

Warframe의 제작사인 Digital Extremes는 TennoCon 2024에서 자사의 무료 루터 슈터와 곧 출시될 판타지 MMO인 Soulframe에 대한 흥미롭고 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 이 기사에서는 게임 플레이 기능과 CEO인 Steve Sinclair의 관점에 대해 자세히 알아봅니다. 라이브 서비스 게임 모델입니다.

워프레임: 1999 – 2024년 겨울 도착

게임플레이 데모를 통해 선보인 Warframe: 1999는 플레이어를 1999년 테마의 Höllvania, 인페스티션이 점령한 도시로 안내합니다. 플레이어는 메인 게임 워프레임의 전신인 프로토프레임을 활용하여 Hex의 리더인 Arthur Nightingale을 제어합니다. 목표: 새해가 되기 전에 엔트라티 박사를 찾으세요.

[이미지 삽입: Warframe 1999 게임플레이 스크린샷 1]

데모에는 Atomicycle을 사용하는 Arthur, 프로토스에 감염된 적과의 전투, 90년대 보이 밴드와의 만남이 포함되었습니다(예, 정말입니다!). 데모의 사운드트랙은 워프레임 유튜브 채널에서 보실 수 있습니다. 확장팩은 2024년 겨울 모든 플랫폼에서 출시됩니다.

[이미지 삽입: Warframe 1999 게임플레이 스크린샷 2]

Arthur의 팀인 The Hex는 각각 고유한 역할을 맡은 6명의 멤버로 구성되어 있습니다. 데모에서는 Arthur만 플레이할 수 있지만 "Kinematic Instant Message"를 활용하는 새로운 로맨스 시스템을 통해 플레이어는 다른 Hex 멤버와 관계를 구축하고 잠재적인 새해 전야 키스를 할 수 있습니다.

[이미지 삽입: Warframe 1999 게임플레이 스크린샷 3]

Digital Extremes는 The Line 애니메이션 스튜디오와 협력하여 Warframe: 1999의 감염된 세계를 배경으로 한 애니메이션 단편 영화를 확장팩과 함께 출시합니다.

[이미지 삽입: Warframe 1999 게임플레이 스크린샷 4]

Soulframe 게임플레이 데모 – 오픈 월드 판타지 MMO

Soulframe Devstream은 스토리와 게임플레이 요소를 공개하는 라이브 데모를 선보였습니다. 플레이어는 알카를 괴롭히는 송시 저주를 정화하는 임무를 맡은 사절이 됩니다. 전쟁노래 프롤로그는 게임의 세계를 소개합니다. Warframe의 민첩한 전투와 달리 Soulframe은 느리고 고의적인 근접전에 중점을 둡니다. 개인용 오비터인 Nightfold는 늑대 탈것 제작, NPC와의 상호 작용, 돌보기의 중심 허브 역할을 합니다.

[영상 삽입: Soulframe Devstream 영상 삽입]

플레이어는 독특한 게임플레이 이점을 제공하는 강력한 존재의 영혼인 조상을 만나게 됩니다. 쥐 마녀 버미니아(Verminia)는 제작과 장식 업그레이드를 돕습니다. 적으로는 번개를 휘두르는 거인 님로드와 신비한 짐승 브로미우스가 있습니다.

[이미지 삽입: Soulframe 게임플레이 스크린샷 1]

Soulframe은 현재 비공개 알파 버전(Soulframe Preludes) 단계에 있으며 가을에 더욱 폭넓은 액세스가 예정되어 있습니다.

[이미지 삽입: Soulframe 게임플레이 스크린샷 2]

라이브 서비스 조기 포기 위기에 처한 디지털 익스트림 CEO

TennoCon 2024의 VGC 인터뷰에서 Digital Extremes CEO인 Steve Sinclair는 높은 운영 비용과 플레이어 수 감소에 대한 두려움을 언급하면서 대규모 퍼블리셔가 초기 성능 불안으로 인해 라이브 서비스 게임을 조기에 포기하는 것에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 이를 Warframe의 10년 동안의 성공과 대조하면서 라이브 서비스 타이틀에 대한 장기적인 헌신의 중요성을 강조했습니다. 이전 멀티플레이어 슈팅 게임인 The Amazing Eternals의 취소가 귀중한 교훈이 되었습니다.

[이미지 삽입: Steve Sinclair 인용 이미지 1]

[이미지 삽입: Steve Sinclair 인용 이미지 2]

Warframe의 성공과 Soulframe의 야심 찬 계획은 Digital Extremes가 지속적인 라이브 서비스 참여에 대한 새로운 표준을 설정하고 있음을 시사합니다.