Digital Extremes, i creatori di Warframe, hanno svelato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro sparatutto free-to-play e sull'imminente MMO fantasy, Soulframe, al TennoCon 2024. Questo articolo approfondisce le caratteristiche del gameplay e il punto di vista del CEO Steve Sinclair sul modello di gioco con servizio dal vivo.
Warframe: 1999 – In arrivo nell'inverno 2024
Warframe: 1999, presentato tramite una demo di gioco, trasporta i giocatori in una Höllvania a tema 1999, una città invasa dall'Infestazione. I giocatori controllano Arthur Nightingale, leader dell'Hex, utilizzando Protoframe, precursori dei Warframe del gioco principale. L'obiettivo: localizzare il dottor Entrati prima del nuovo anno.
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La demo mostrava Arthur che usava l'Atomiciclo, combattimenti contro nemici proto-infestati e un incontro con una boy band degli anni '90 (sì, davvero!). La colonna sonora della demo è disponibile sul canale YouTube di Warframe. L'espansione verrà lanciata su tutte le piattaforme nell'inverno 2024.
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The Hex, la squadra di Arthur, è composta da sei membri, ciascuno con ruoli unici. Sebbene nella demo sia giocabile solo Arthur, un nuovo sistema romantico, che utilizza il "Messaggio istantaneo cinematico", consente ai giocatori di costruire relazioni con altri membri di Hex, culminando in un potenziale bacio di Capodanno.
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Digital Extremes sta collaborando con lo studio di animazione The Line su un cortometraggio animato ambientato in Warframe: il mondo infestato del 1999, che verrà lanciato insieme all'espansione.
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Demo del gameplay di Soulframe: un MMO fantasy a mondo aperto
Il Soulframe Devstream ha presentato una demo dal vivo, rivelando la storia e gli elementi di gioco. I giocatori diventano inviati, incaricati di purificare la maledizione dell'Ode che affligge Alca. Il prologo di Warsong introduce il mondo del gioco. A differenza del combattimento agile di Warframe, Soulframe si concentra sul corpo a corpo più lento e deliberato. The Nightfold, un Orbiter personale, funge da hub centrale per la creazione, l'interazione con gli NPC e la cura di una cavalcatura lupo.
[Inserisci video: incorporamento video Soulframe Devstream]
I giocatori incontreranno gli Antenati: spiriti di esseri potenti che forniscono vantaggi di gioco unici. Verminia, la strega dei topi, aiuta nella creazione e nei miglioramenti cosmetici. I nemici includono Nimrod, un gigante armato di fulmini, e Bromius, una bestia misteriosa.
[Inserisci immagine: schermata di gioco Soulframe 1]
Soulframe è attualmente in una closed alpha (Soulframe Preludes) con un accesso più ampio previsto per l'autunno.
[Inserisci immagine: schermata di gioco Soulframe 2]
CEO di Digital Extremes sui pericoli dell'abbandono prematuro del servizio live
In un'intervista a VGC al TennoCon 2024, il CEO di Digital Extremes Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per i grandi editori che abbandonano prematuramente i giochi dal vivo a causa delle ansie iniziali relative alle prestazioni, citando gli elevati costi operativi e il timore di diminuire il numero dei giocatori. Ha messo a confronto questo con il successo decennale di Warframe, sottolineando l'importanza dell'impegno a lungo termine per i titoli di servizio live. La cancellazione del loro precedente sparatutto multiplayer, The Amazing Eternals, è stata una lezione preziosa.
[Immagine inserita: immagine citazione di Steve Sinclair 1]
[Immagine inserita: immagine citazione di Steve Sinclair 2]
Il successo di Warframe e i piani ambiziosi per Soulframe suggeriscono che Digital Extremes sta stabilendo un nuovo standard per un impegno duraturo nel servizio live.