前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从他的早期工作与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,这是“ Playstation的父亲”。 1993年2月,在原始PlayStation的开发期间,吉田有机会亲身体验Nintendo PlayStation原型。他强调,这是一个功能原型,而不仅仅是一个概念。
尽管游戏的细节仍然难以捉摸,但吉田将其与现代太空射击游戏进行了比较,这可能是SEGA CD的Silpheed,突出了其对基于CD的资产流的依赖。他不记得开发人员的身份或游戏的起源(美国或日本)。但是,关于游戏在索尼档案中的潜在生存,他表达了乐观。
吉田评论说:“我不会感到惊讶。” “那是在CD上,所以……是的。”
Nintendo Playstation仍然是备受追捧的收藏家物品,这主要是由于其未发行的地位,代表了游戏史上令人着迷的“ IF”场景。它的原型在拍卖和收藏家中引起了极大的关注。
看到索尼开发的太空射击者的前景令人着迷,而不是前所未有的。 Nintendo取消2年后发布了Star Fox的发行,这提供了先例。也许这一失去的游戏历史可能还可以重新发现。