Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился пониманием своего опыта с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе сыграть почти завершенную игру, разработанную для отмененной консоли.
В интервью Minnmax Йошида рассказал о своей карьере в Sony, начиная с его ранней работы вместе с Кеном Кутараги, «Отцом PlayStation». Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время развития оригинальной PlayStation, у Йошиды была возможность испытать прототип Nintendo PlayStation из первых рук. Он подчеркнул, что это был функциональный прототип, а не просто концепция.
В то время как специфика игры остается неуловимой, Йошида сравнил ее с современным космическим шутером, возможно, Silpheed для CD Sega, подчеркивая его зависимость от потоковой передачи активов на основе компакт-дисков. Он не мог вспомнить личность разработчика или происхождение игры (США или Япония). Однако в отношении потенциального выживания игры в архивах Sony он выразил оптимизм.
«Я не удивлюсь», - прокомментировала Йошида. «Это было на компакт -диске, так что ... да».
Nintendo PlayStation остается востребованным предметом коллекционера, в основном из-за его неизданного статуса, представляющего увлекательный сценарий «что если» в истории игр. Его прототип приявил значительное внимание на аукционах и среди коллекционеров.
Перспектива этого развитого Sony-разработанного космического стрелка, видящего света дня, интригует, а не беспрецедентная. Выпуск Nintendo Star Fox через 2 года после его отмены обеспечивает прецедент. Возможно, этот потерянный кусок истории игр еще может быть заново открыт.