L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype non publié Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, le "père de la Playstation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida a eu l'occasion de découvrir le prototype de Nintendo Playstation de première main. Il a souligné qu'il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.
Alors que les détails du jeu restent insaisissables, Yoshida l'a comparé à un tireur spatial contemporain, peut-être Silpheed pour le CD Sega, mettant en évidence sa dépendance à l'égard du streaming d'actifs basé sur les CD. Il ne se souvenait pas de l'identité du développeur ou de l'origine du jeu (États-Unis ou Japon). Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, il a exprimé son optimisme.
"Je ne serais pas surpris", a commenté Yoshida. "C'était sur un CD, alors ... ouais."
La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché, en grande partie en raison de son statut inédit, représentant un scénario fascinant "What If" dans l'histoire du jeu. Son prototype a attiré une attention importante dans les enchères et parmi les collectionneurs.
La perspective de ce tireur spatial développé de Sony en voyant le jour est intrigant, pas sans précédent. La sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation fournit un précédent. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait encore être redécouvert.