อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขากับ Nintendo PlayStation Prototype ที่ยังไม่ได้เผยแพร่รวมถึงการเล่นเกมที่เกือบเสร็จแล้วที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซลที่ถูกยกเลิก
ในการสัมภาษณ์ Minnmax โยชิดะเล่าถึงอาชีพของเขาที่ Sony เริ่มต้นด้วยงานแรก ๆ ของเขาร่วมกับ Ken Kutaragi "พ่อของ PlayStation" การเข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนาของ PlayStation ดั้งเดิมโยชิดะมีโอกาสได้สัมผัสกับต้นแบบ Nintendo PlayStation โดยตรง เขาเน้นว่านี่เป็นต้นแบบที่ใช้งานได้ไม่ใช่แค่แนวคิด
ในขณะที่เกมเฉพาะของเกมยังคงเข้าใจยากโยชิดะเปรียบเทียบกับนักกีฬาอวกาศร่วมสมัยซึ่งอาจเป็น Silpheed สำหรับซีดี SEGA โดยเน้นการพึ่งพาการสตรีมสินทรัพย์ที่ใช้ซีดี เขาจำไม่ได้ว่าตัวตนของนักพัฒนาหรือแหล่งกำเนิดของเกม (สหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น) อย่างไรก็ตามเกี่ยวกับการอยู่รอดที่อาจเกิดขึ้นของเกมในคลังเก็บของ Sony เขาแสดงการมองโลกในแง่ดี
“ ฉันจะไม่แปลกใจเลย” โยชิดะแสดงความคิดเห็น "มันอยู่ในซีดีดังนั้น ... ใช่"
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นรายการของนักสะสมที่เป็นที่ต้องการอย่างมากเนื่องจากสถานะที่ยังไม่ได้เผยแพร่เป็นตัวแทนของสถานการณ์ "เกิดอะไรขึ้นถ้า" ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ต้นแบบของมันได้รับความสนใจอย่างมากในการประมูลและในหมู่นักสะสม
ความคาดหวังของนักกีฬาอวกาศที่ได้รับการพัฒนาของ Sony ที่เห็นแสงสว่างของวันนั้นน่าสนใจไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน การเปิดตัว Star Fox ของ Nintendo 2 ปีหลังจากการยกเลิกเป็นแบบอย่าง บางทีประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่หายไปนี้อาจถูกค้นพบอีกครั้ง