PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကမ 0 ယ်သော Nintendo PlayStation PlayStation Playstation Prototype နှင့်အတူသူ၏အတွေ့အကြုံကိုပြသခဲ့သည်။
Minnmax အင်တာဗျူးတွင် Yoshida သည် Sony တွင်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုကိုပြန်ပြောပြသည်။ 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Kutariagi အဖွဲ့နှင့် ပူးပေါင်း. မူလ PlayStation ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း Yoshida သည် Nintendo PlayStation Prototype ကိုကိုယ်တိုင်တွေ့ကြုံခံစားရန်အခွင့်အရေးရရှိခဲ့သည်။ သူကဒီဟာကဒီဟာက function functype ပဲ,
Game ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်မရှိသေးသော်လည်း Yoshida သည်၎င်းကို CD အခြေပြုအစစ်သိမ်းပိုက်မှုအပေါ်မှီခိုအားထားနိုင်သည့် Sega CD အတွက်အလွန်အမင်းအာကာသပေါ်မှသေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ သူသည် developer ၏ဝိသေသလက်ခဏာကိုသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏မူလအစ (ယူအက်စ် - ဂျပန်) ကိုသူမမှတ်မိနိုင်ပါ။ သို့သော် Sony ၏မော်ကွန်းတိုက်တွင်ဂိမ်း၏ရှင်သန်မှုအလားအလာရှင်သန်မှုနှင့်စပ်လျဉ်း။ သူသည်အကောင်းမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Yoshida က "ငါမအံ့သွတော့ဘူး" ဟု Yoshida ကမှတ်ချက်ချသည်။ "ဒါဟာစီဒီပေါ်မှာရှိခဲ့ပါတယ်, ... အင်း ... yeah ။ "
Nintendo PlayStation သည်အများအားဖြင့် 0 တ်ထုသည်မခံနိုင်သောအဆင့်အတန်းမြင့်မားမှုကြောင့်အလွန်အမင်းရှာဖွေနေသည်။ ၎င်း၏ရှေ့ပြေးပုံစံသည်လေလံပွဲများတွင်သိသာထင်ရှားသည့်အာရုံစူးစိုက်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဤ Sony မှတီထွင်ထားသောအာကာသသေနတ်သမားသည်တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုမြင်နေသည့်အချိန်ကိုမြင်တွေ့ရမည့်အလားအလာသည်စိတ် 0 င်စားစရာမဟုတ်ဘဲစိတ်မဝင်စားပါ။ Nintendo ၏ Star Fox ၏ကြယ်ပွင့် Fox ကိုလွှတ်ပေးခြင်းသည် 4 နှစ်အကြာတွင် 4 နှစ်အကြာတွင်ထုံးတမ်းစဉ်လာဖြစ်သည်။ ဤဆုံးရှုံးသွားသောဂိမ်းသမိုင်းကိုပျောက်ဆုံးခြင်းကိုပြန်လည်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်။