Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, dem "Vater der Playstation". Yoshida trat im Februar 1993 während der Entwicklung des ursprünglichen PlayStation dem Kutaragis Team an und hatte die Möglichkeit, den Nintendo PlayStation Prototype aus erster Hand zu erleben. Er betonte, dass dies ein funktionaler Prototyp war, nicht nur ein Konzept.
Während die Einzelheiten des Spiels schwer fassbar bleiben, verglich Yoshida es mit einem zeitgenössischen Weltraumschützen, möglicherweise Silpheed für die Sega-CD, wodurch sich das Vertrauen in das CD-basierte Asset-Streaming hervorhebt. Er konnte sich nicht an die Identität des Entwicklers oder an den Ursprung des Spiels (USA oder Japan) erinnern. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony drückte er jedoch Optimismus aus.
"Ich würde mich nicht wundern", kommentierte Yoshida. "Es war auf einer CD, also ... ja."
Die Nintendo PlayStation ist nach wie vor ein begehrtes Collector-Gegenstand, vor allem aufgrund seines unveröffentlichten Status, das ein faszinierendes "Was wäre wenn" -Szenario in der Gaming-Geschichte darstellt. Sein Prototyp hat in Auktionen und bei Sammlern erhebliche Aufmerksamkeit auf sich gezogen.
Die Aussicht auf diesen von Sony entwickelten Weltraumschützen, der das Licht des Tages sieht, ist faszinierend und nicht beispiellos. Nintendos Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahren nach seiner Absage bietet einen Präzedenzfall. Vielleicht könnte dieses verlorene Stück Gaming -Geschichte noch wiederentdeckt werden.