L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente condiviso approfondimenti sulla sua esperienza con il prototipo inedito Nintendo PlayStation, tra cui il gioco quasi completato sviluppato per la console cancellata.
In un'intervista di Minnmax, Yoshida ha raccontato la sua carriera alla Sony, iniziando con i suoi primi lavori insieme a Ken Kutaragi, il "padre di Playstation". Unendosi alla squadra di Kutaragi nel febbraio 1993, durante lo sviluppo originale di PlayStation, Yoshida ha avuto l'opportunità di sperimentare in prima persona il prototipo di Nintendo PlayStation. Ha sottolineato che questo era un prototipo funzionale, non solo un concetto.
Mentre i dettagli del gioco rimangono sfuggenti, Yoshida lo ha confrontato con uno sparatutto spaziale contemporaneo, forse silfeed per il CD SEGA, evidenziando la sua dipendenza dallo streaming di risorse basato su CD. Non riusciva a ricordare l'identità dello sviluppatore o l'origine del gioco (Stati Uniti o Giappone). Tuttavia, per quanto riguarda la potenziale sopravvivenza del gioco negli archivi di Sony, ha espresso ottimismo.
"Non sarei sorpreso", ha commentato Yoshida. "Era su un CD, quindi ... sì."
La Nintendo PlayStation rimane un oggetto da collezione molto ricercato, in gran parte a causa del suo stato inedito, che rappresenta un affascinante scenario "what if" nella storia dei giochi. Il suo prototipo ha comandato un'attenzione significativa nelle aste e tra i collezionisti.
La prospettiva di questo sparatutto spaziale sviluppato dalla Sony che vede la luce del giorno è intrigante, non senza precedenti. Il rilascio di Star Fox di Nintendo 2 anni dopo la sua cancellazione fornisce un precedente. Forse questo pezzo di storia di gioco perduto potrebbe ancora essere riscoperto.