El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, el "padre de PlayStation". Al unirse al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida tuvo la oportunidad de experimentar el prototipo de Nintendo PlayStation de primera mano. Hizo hincapié en que este era un prototipo funcional, no solo un concepto.
Si bien los detalles del juego siguen siendo difíciles de alcanzar, Yoshida lo comparó con un tirador espacial contemporáneo, posiblemente Silfeed para el CD de Sega, destacando su dependencia de la transmisión de activos basada en CD. No pudo recordar la identidad del desarrollador o el origen del juego (EE. UU. O Japón). Sin embargo, con respecto a la posible supervivencia del juego en los archivos de Sony, expresó optimismo.
"No me sorprendería", comentó Yoshida. "Estaba en un CD, así que ... sí".
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado, en gran parte debido a su estado inédito, que representa un fascinante escenario "qué pasaría si" en la historia del juego. Su prototipo ha cometido una atención significativa en las subastas y entre los coleccionistas.
La perspectiva de este tirador espacial desarrollado por Sony que ve la luz del día es intrigante, no sin precedentes. El lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación proporciona un precedente. Quizás esta historia perdida de la historia del juego aún podría ser redescubierta.