Trang chủ >  Tin tức >  Làm thế nào FFXIV của World và The Witcher 3 Collabs đã truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds - IGN First

Làm thế nào FFXIV của World và The Witcher 3 Collabs đã truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds - IGN First

Authore: LilyCập nhật:Mar 01,2025

Monster Hunter Wilds: Một di sản được giả mạo trong sự hợp tác

Monster Hunter Wilds tự hào có nhiều cải tiến và các tính năng mới, nhưng sự phát triển của nó được định hình một cách tinh tế bởi các sự kiện crossover trước đó ở Monster Hunter World. Cụ thể, các tương tác với đạo diễn của Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida (Yoshi-P) và phản ứng tích cực của người chơi đối với chiếc crossover Witcher 3 ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế của Wilds.

Đề xuất của Yoshi-P trong quá trình hợp tác FFXIV-hiển thị các tên tấn công trên màn hình trong thời gian thực-đã trực tiếp dẫn đến một tính năng HUD mới trong Wilds. Điều này đã được báo trước trong cuộc chiến khổng lồ của crossover thế giới, nơi các cuộc tấn công của ông chủ được dán nhãn tương tự. Emote "nhảy", được mở khóa sau khi đánh bại Behemoth, minh họa rõ hơn ảnh hưởng này, hiển thị "\ [Hunter ]thực hiện Jump" trên màn hình.

Sự tiếp nhận tích cực cho sự giao thoa của Witcher 3, với một nhân vật chính nói (Glem), đã thuyết phục các nhà phát triển kết hợp nhiều cuộc đối thoại hơn và một nhân vật chính được lồng tiếng vào hoang dã. Điều này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ các danh hiệu Monster Hunter trước đây, nơi Hunter vẫn im lặng.

bộ áo giáp Drachen, Gae Bolg Côn trùng Glaive và Dragon Soul Kinsect, từ sự hợp tác của FFXIV trong Monster Hunter World. Phép lịch sự Capcom.

Đạo diễn Yuya Tokuda nhấn mạnh sự hợp tác của Witcher 3 như một thử nghiệm thành công, thể hiện sự nhiệt tình của người chơi đối với các yếu tố tường thuật nâng cao. Nhóm nghiên cứu đã tích cực tìm kiếm sự hợp tác với CD Projekt Red, xem nó như một thử nghiệm có giá trị cho các lần lặp lại trong tương lai của bộ truyện.

Monster Hunter Hunter Wilds có thể tùy chỉnh nhân vật tham gia vào cuộc đối thoại với Alma, một NPC.

Mặc dù sự phát triển của Wilds không được tiến hành trong các sự hợp tác thế giới, cách tiếp cận có tư duy tiến bộ của Tokuda, được thúc đẩy bởi những quan hệ đối tác thành công này, đã định hình sâu sắc hướng đi của trò chơi. Cách tiếp cận sáng tạo này để phát triển được khám phá thêm trong phạm vi bảo hiểm độc quyền của IGN First về Monster Hunter Wilds, bao gồm các cuộc phỏng vấn sâu và xem trước lối chơi.