Bahay >  Balita >  Iniiwasan ng Palworld ang Pagtukoy sa Mga Pamantayan sa Next-Gen Gaming

Iniiwasan ng Palworld ang Pagtukoy sa Mga Pamantayan sa Next-Gen Gaming

Authore: AdamUpdate:Mar 04,2022

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Ang malaking tagumpay sa pananalapi ng Palworld ay maaaring mag-udyok sa mga dev sa susunod na laro ng Pocketpair tungo sa katayuang “lampas sa AAA,” gayunpaman, ang CEO na si Takuro Mizobe ay nagpaliwanag ng ibang direksyon na kinuha ng studio. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kanyang mga komento.

Palworld Profits Could Make Pocketpair Go 'Beyond AAA' If They WantedPocketpair Interesado sa Indie Games at Pagbabalik sa Komunidad

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Creature-catch survival game Sensation™ - Interactive Story Ang Palworld ay naging napakalaking matagumpay para sa developer nito, ang Pocketpair, na may malaking pagtaas ng kita na ang susunod na laro ng studio ay maaaring potensyal na malampasan ang "AAA," aka high-profile, mataas na badyet na mga laro, mga pamantayan. Gayunpaman, ang CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, ay nagpahayag, muli, ng isang natatanging kawalan ng interes sa pagpupursige sa gayong mga pagsisikap.

Sa isang panayam kamakailan sa GameSpark, isiniwalat ni Mizobe na ang mga benta ng Palworld ay nasa "sampu-sampung bilyong yen." Upang ilagay ito sa pananaw, ang 10 bilyong Japanese Yen ay humigit-kumulang 68.57 milyong USD. Sa kabila ng malaking kita, naniniwala siya na ang Pocketpair ay walang kagamitan upang pangasiwaan ang sukat ng isang laro na gagamit ng lahat ng kita mula sa Palworld.

Ibinunyag ni Mizobe na ang Palworld ay binuo gamit ang mga nalikom mula sa mga nakaraang laro ng Pocketpair, ang Craftopia at Overdungeon. Gayunpaman, sa pagkakataong ito na may blockbuster-making na badyet sa mga kamay ng studio, nagpasya si Mizobe na huwag samantalahin ang pagkakataon, lalo na sa isang tila napaaga na yugto sa buhay ng kanilang kumpanya.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Kung bubuuin namin ang aming susunod na laro batay sa mga nalikom na ito, tulad ng ginawa namin sa nakaraan, hindi lamang lalampas ang saklaw AAA, ngunit hindi namin ito makakasabay sa mga tuntunin ng maturity ng aming organisasyon, o mas mainam pa, hindi kami nakaayos para sa isang bagay na ganoon talaga," Mizobe nakasaad. Binanggit pa niya na hindi niya nahuhulaan ang anumang laro na gusto niyang gawin gamit ang napakalaking na badyet at mas gusto niyang ituloy ang mga proyektong " nakakaengganyo bilang mga indie na laro."

Layunin ng studio na makita kung hanggang saan ang kanilang magagawa habang pinapanatili ang isang mas maliit, "indie" scale. Itinuro ni Mizobe na ang mga pandaigdigang trend para sa AAA na mga laro ay nagpahirap sa pagbuo ng isang hit na pamagat na may malaking koponan. Sa kabaligtaran, ang eksena ng indie gaming ay umuusbong, na may "pinahusay na mga engine ng laro at mga kondisyon ng industriya" na nagbibigay-daan sa mga developer na maglunsad ng matagumpay na mga laro sa buong mundo nang walang malawakang operasyon. Ang paglago ng Pocketpair, ayon kay Mizobe, ay maaaring maging makabuluhang ascribe sa indie game community, at ang kumpanya ay nagpahayag na nais nitong magbigay muli sa komunidad na ito.

Palworld to Expand to 'Different Mediums'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Maagang bahagi ng taong ito, binanggit din ni Mizobe na Ang Pocketpair ay hindi interesado sa pagpapalawak sa koponan nito o sa pag-upgrade sa mas maluho na mga opisina, sa kabila ng pagpasok ng pera. Sa halip, tututok sila sa pag-iba-iba ng Palworld IP sa pamamagitan ng pakikipagsapalaran sa ibang mga medium.

Palworld, nasa maagang pag-access pa lang nito, ay pinuri na ng mga tagahanga para sa nakakaengganyo nitong gameplay at makabuluhang na mga update mula noong ilunsad ito sa unang bahagi ng taong ito. Kasama sa mga kamakailang update ang pinakahihintay na PvP arena mode at isang bagong isla sa pangunahing update ng Sakurajima. Bukod pa rito, binuo kamakailan ng Pocketpair ang Palworld Entertainment sa pakikipagtulungan ng Sony upang pangasiwaan ang pandaigdigang paglilisensya at mga aktibidad sa merchandising na nauugnay sa Palworld sa labas ng laro.