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पालवर्ल्ड अगली पीढ़ी के गेमिंग मानकों को परिभाषित करने से बचता है

Authore: AdamUpdate:Mar 04,2022

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

पालवर्ल्ड की भारी वित्तीय सफलता डेवलपर्स को प्रेरित कर सकती है पॉकेटपेयर का अगला गेम "एएए से परे" स्थिति में है, हालांकि सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने एक अलग दिशा बताई है जिसे स्टूडियो ने ले लिया है. उनकी टिप्पणियों के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।

क्रिएचर-कैच सर्वाइवल गेम
पालवर्ल्ड अपने डेवलपर, पॉकेटपेयर के लिए बेहद सफल रहा है, जिसका मुनाफा इतना बढ़ गया है कि स्टूडियो का अगला गेम संभावित रूप से इससे आगे निकल सकता है। एएए," उर्फ ​​हाई-प्रोफाइल, हाई-बजट गेम, मानक। हालाँकि, पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने, एक बार फिर, ऐसे प्रयासों को आगे बढ़ाने में रुचि की स्पष्ट कमी व्यक्त की है।

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'गेमस्पार्क के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, मिज़ोबे ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड की बिक्री "दसियों अरबों में है येन।" इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, 10 बिलियन जापानी येन लगभग 68.57 मिलियन अमरीकी डालर है। पर्याप्त मुनाफे के बावजूद, उनका मानना ​​​​था कि पॉकेटपेयर एक ऐसे गेम के पैमाने को संभालने के लिए सुसज्जित नहीं है जो पालवर्ल्ड से सभी आय का उपयोग करेगा। कालकोठरी। हालाँकि, इस बार स्टूडियो के हाथ में एक ब्लॉकबस्टर-मेकिंग बजट होने के कारण, मिज़ोबे ने अवसर का फायदा नहीं उठाने का फैसला किया, खासकर उनकी कंपनी के जीवनकाल में समय से पहले के चरण में।

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"अगर हमें इन आय के आधार पर अपना अगला गेम विकसित करना है, जैसा कि हमने अतीत में किया है, तो न केवल

दायरा

आगे बढ़ जाएगा

AAA

, लेकिन हम अपने संगठन की परिपक्वता के मामले में इसे बरकरार नहीं रख पाएंगे, या बेहतर कहें तो, हम इस तरह की किसी चीज़ के लिए बिल्कुल भी संरचित नहीं हैं," मिज़ोबे ने कहा। उन्होंने आगे कहा कि उन्हें ऐसे किसी खेल की उम्मीद नहीं है जिसे वे

अत्यधिक

बजट के साथ बनाना चाहेंगे और उन परियोजनाओं को आगे बढ़ाना पसंद करेंगे जो "Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'आकर्षक

इंडी गेम्स के रूप में हों।"

स्टूडियो का लक्ष्य यह देखना है कि छोटे, "इंडी" स्केल को बनाए रखते हुए वे कितनी दूर तक जा सकते हैं। मिज़ोबे ने बताया कि AAA गेम्स के वैश्विक रुझान ने एक बड़ी टीम के साथ हिट शीर्षक विकसित करना कठिन बना दिया है। इसके विपरीत, इंडी गेमिंग परिदृश्य फलफूल रहा है, "उन्नत गेम इंजन और उद्योग की स्थिति" के साथ जो डेवलपर्स को बड़े पैमाने पर ऑपरेशन के बिना विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने में सक्षम बनाता है। मिज़ोबे के अनुसार, पॉकेटपेयर की वृद्धि का श्रेय काफी हद तक इंडी गेम समुदाय को दिया जा सकता है, और कंपनी ने व्यक्त किया है कि वह इस समुदाय को वापस लौटाना चाहती है।

पालवर्ल्ड 'विभिन्न माध्यमों' तक विस्तार करेगा


Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'इस साल की शुरुआत में, मिज़ोबे ने यह भी उल्लेख किया था कि पॉकेटपेयर को पैसे के बावजूद

अपनी टीम का विस्तार करने या अधिक शानदार कार्यालयों में अपग्रेड करने में कोई दिलचस्पी नहीं है इसके बजाय, वे अन्य माध्यमों में प्रवेश करके पालवर्ल्ड आईपी में विविधता लाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे। इस साल की शुरुआत में इसके लॉन्च के बाद से अपडेट। हाल के अपडेट में बहुप्रतीक्षित PvP एरेना मोड और सकुराजिमा प्रमुख अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने हाल ही में गेम के बाहर पालवर्ल्ड से जुड़ी वैश्विक लाइसेंसिंग और व्यापारिक गतिविधियों को संभालने के लिए सोनी के साथ मिलकर पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का गठन किया है।

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