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Palworld 避免定義下一代遊戲標準

Authore: Adam更新:Mar 04,2022

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld 龐大的財務成功可能會推動開發者Pocketpair 的 下一款遊戲達到「超越AAA」的地位,但首席首席執行長Takuro Mizobe 解釋了不同的方向工作室拍攝的。請繼續閱讀以了解有關他的評論的更多資訊。

Palworld 的利潤可以使Pocketpair 如果他們想要的話,可以「超越AAA」Pocketpair 對獨立遊戲和回饋社區感興趣

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

生物捕捉生存遊戲Sensation™ - Interactive Story Palworld 的開發商Pocketpair取得了巨大成功,利潤大幅飆升,工作室的下一款遊戲可能會超越“ AAA”,又名高知名度、高預算的遊戲標準。然而,Pocketpair 的執行長 Takuro Mizobe 再次表示對追求此類努力明顯缺乏興趣。

在最近接受 GameSpark 採訪時,Mizobe 透露 Palworld 的銷售額「達數百億美元」。日元。 」以此來看,100億日圓約合6,857萬美元。儘管利潤可觀,但他認為Pocketpair 沒有能力處理一款使用Palworld 全部收益的遊戲規模。

Mizobe 透露,Palworld 是使用Pocketpair之前的遊戲《Craftopia》和《Craftopia》的收益開發的。決定不抓住這個機會,尤其是在公司生命週期的一個看似不成熟的階段。

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

「如果我們像過去那樣根據這些收益開發下一款遊戲,那麼範圍不僅會超出AAA,但就我們組織的成熟度而言,我們將無法跟上這一點,或者更好地說,我們根本不適合這樣的事情,」Mizobe說。 ”

工作室的目標是看看他們在保持較小的「獨立」規模的同時能走多遠。 Mizobe指出,AAA遊戲的全球趨勢使得由大型團隊開發熱門遊戲變得越來越困難。相反,獨立遊戲場景正在蓬勃發展,「增強的遊戲引擎和產業條件」使開發者無需大規模運作即可推出全球成功的遊戲。根據 Mizobe 的說法,Pocketpair 的成長可以很大程度上歸功於獨立遊戲社區,該公司表示希望回饋這個社區。

Palworld 將擴展到「不同的媒介」

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

今年早些時候,Mizobe 還提到Pocketpair 不感興趣儘管有資金進來,擴大團隊或升級到更豪華辦公室。相反,他們將專注於透過涉足其他媒介來實現 Palworld 智慧財產權的多元化。

Palworld 仍處於早期訪問階段,自推出以來已因其引人入勝的遊戲玩法和重大更新而受到粉絲的稱讚今年早些時候。最近的更新包括備受期待的 PvP 競技場模式和櫻島重大更新中的新島嶼。此外,Pocketpair 最近與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責處理與遊戲以外與 Palworld 相關的全球授權和銷售活動。

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