Ev >  Haberler >  Palworld Yeni Nesil Oyun Standartlarını Tanımlamaktan Kaçınıyor

Palworld Yeni Nesil Oyun Standartlarını Tanımlamaktan Kaçınıyor

Authore: AdamGüncelleme:Mar 04,2022

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld'ün muazzam mali başarısı, geliştiricileri Pocketpair'in bir sonraki oyununu "AAA'nın ötesine" taşıyabilir, ancak CEO Takuro Mizobe farklı bir yön açıkladı stüdyonun almış olduğu. Yorumları hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.

Palworld Karları, Pocketpair İsterlerse 'AAA'nın Ötesine GeçebilirPocketpair Bağımsız Oyunlar ve Topluluğa Geri Vermeyle İlgileniyor

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Yaratık yakalama hayatta kalma oyunu Sensation™ - Interactive Story Palworld, geliştiricisi Pocketpair için son derece başarılı, kârları hızla artıyor ve stüdyonun bir sonraki oyunu potansiyel olarak "AAA", yani yüksek profilli, yüksek bütçeli oyunlar standartlarını aşabilir. Ancak Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe, bir kez daha bu tür çabalara ilgi duymadığını ifade etti.

GameSpark ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Mizobe, Palworld'ün satışlarının "on milyarlarca" olduğunu açıkladı. yen." Bunu perspektife koymak gerekirse, 10 milyar Japon Yeni yaklaşık 68,57 milyon ABD Dolarıdır. Önemli karlara rağmen, Pocketpair'in Palworld'den elde edilen tüm gelirleri kullanacak bir oyunun ölçeğini kaldırabilecek donanıma sahip olmadığına inanıyordu.

Mizobe, Palworld'ün Pocketpair'in önceki oyunları Craftopia ve'den elde edilen gelirler kullanılarak geliştirildiğini açıkladı. Zindan üstü. Ancak bu kez stüdyonun elinde gişe rekorları kıran bir bütçe varken Mizobe, özellikle de şirketlerinin ömrünün erken görünen bir aşamasında bu fırsatı kaçırmamaya karar verdi.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Geçmişte yaptığımız gibi bir sonraki oyunumuzu bu gelirlere dayanarak geliştirseydik, yalnızca kapsam ötesine geçmekle kalmazdı AAA, ancak kuruluşumuzun olgunluğu açısından buna ayak uyduramayız, daha doğrusu, böyle bir şey için yapılanmış değiliz," Mizobe belirtilmiş. Ayrıca, muazzam bir bütçeyle yapmak isteyeceği herhangi bir oyun öngörmediğini ve bağımsız oyunlar olarak "ilgi çekici projeler peşinde koşmayı tercih ettiğini belirtti.

Stüdyo, daha küçük, "bağımsız" ölçeği korurken ne kadar ileri gidebileceklerini görmeyi amaçlıyor. Mizobe, AAA oyunlarına yönelik küresel trendlerin, büyük bir ekiple hit bir oyun geliştirmeyi giderek zorlaştırdığına dikkat çekti. Buna karşılık, bağımsız oyun sahnesi, geliştiricilerin büyük ölçekli bir operasyona gerek kalmadan dünya çapında başarılı oyunlar piyasaya sürmesine olanak tanıyan "gelişmiş oyun motorları ve endüstri koşulları" ile patlama yaşıyor. Mizobe'ye göre Pocketpair'in büyümesi önemli ölçüde bağımsız oyun topluluğuna atfedilebilir ve şirket bu topluluğa karşılığını vermek istediğini ifade etti.

Palworld 'Farklı Ortamlara' Genişleyecek

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Bu ​​yılın başlarında Mizobe, Pocketpair'in ilgilenmediğini de belirtmişti. Gelen paraya rağmen ekibini genişletmek veya daha lüks ofislere yükseltmek. Bunun yerine, diğer ortamlara yönelerek Palworld IP'sini çeşitlendirmeye odaklanacaklar.

Halen erken erişim aşamasında olan Palworld, ilgi çekici oynanışı ve piyasaya sürülmesinden bu yana önemli güncellemeler nedeniyle şimdiden hayranlar tarafından övgüyle karşılandı. bu yılın başlarında piyasaya sürülecek. Son güncellemeler arasında merakla beklenen PvP arena modu ve Sakurajima büyük güncellemesindeki yeni bir ada yer alıyor. Ayrıca Pocketpair, yakın zamanda Palworld ile ilgili küresel lisanslama ve satış faaliyetlerini oyun dışında yürütmek üzere Sony ile işbirliği içinde Palworld Entertainment'ı kurdu.