Palworld ၏ ကြီးမားသော ငွေကြေးအောင်မြင်မှုသည် devs Pocketpair's ၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို "AAA" အနေအထားသို့ ကျော်လွန်သွားနိုင်သော်လည်း CEO Takuro Mizobe က မတူညီသော ဦးတည်ချက်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ စတူဒီယိုက ရိုက်ထားတာ။ သူ၏မှတ်ချက်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ပါ။
Creature-catch survival ဂိမ်း
Palworld သည် ၎င်း၏ developer ဖြစ်သော Pocketpair အတွက် အမြတ်အစွန်းများ သိသိသာသာ မြင့်တက်လာသဖြင့် စတူဒီယို၏ နောက်ထွက်ဂိမ်းသည် "AAA" ဟု ခေါ်သော မြင့်မားသော၊ ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသော ဂိမ်းများ၊ စံချိန်စံညွှန်းများကို ကျော်လွန်နိုင်ချေရှိသည်။ သို့သော်လည်း Pocketpair ၏ CEO ဖြစ်သူ Takuro Mizobe က ယင်းကဲ့သို့ ကြိုးပမ်းမှုများကို လိုက်လျှောက်ရန် စိတ်ပါဝင်စားမှု ကင်းမဲ့နေကြောင်း ထပ်မံ ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
GameSpark နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Mizobe က Palworld ၏ ရောင်းအားသည် "ဘီလီယံပေါင်းများစွာ၏ ဆယ်ဂဏန်းအထိ ရှိနေသည် ယန်း။" ဒါကို ရှုထောင့်အရကြည့်ရင် ဂျပန်ယန်း ၁၀ ဘီလီယံဟာ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၆၈.၅၇ သန်း ဖြစ်ပါတယ်။ များပြားသောအမြတ်အစွန်းများကြားမှ Pocketpair သည် Palworld မှရရှိငွေအားလုံးကိုအသုံးပြုမည့်ဂိမ်း၏အတိုင်းအတာကိုကိုင်တွယ်ရန်မတပ်ဆင်ထားကြောင်းယုံကြည်ခဲ့သည်။ မြေအောက်ထောင်။ သို့သော်လည်း ဤအချိန်သည် စတူဒီယို၏လက်ထဲတွင် ဇာတ်ကားဖန်တီးမှုဘတ်ဂျက်တစ်ခုဖြင့် Mizobe သည် အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ကုမ္ပဏီ၏သက်တမ်းအတွင်း အရွယ်မတိုင်မီဟုထင်ရသော အခွင့်အလမ်းကို ခုန်မချရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
Sensation™ - Interactive Story
"ကျွန်ုပ်တို့သည် အတိတ်တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်အတိုင်း ဤရလဒ်များကိုအခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို တီထွင်ခဲ့မည်ဆိုလျှင်၊နယ်ပယ်
သည် ကျော်လွန်သွားလိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။AAA
၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့အစည်း၏ ရင့်ကျက်မှုအရ ၎င်းကို အမှီလိုက်နိုင်မည်မဟုတ်ပါ၊ သို့မဟုတ် ပိုကောင်းအောင်ပြောရလျှင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုကဲ့သို့သောအရာအတွက် လုံးဝဖွဲ့စည်းထားခြင်းမဟုတ်ပါ" Mizobe ကဖော်ပြသည်။ကြီးမားသော
ဘတ်ဂျက်ဖြင့် သူလုပ်လိုသည့် မည်သည့်ဂိမ်းကိုမျှ မှန်းဆမထားကြောင်းနှင့် " engaging
စတူဒီယိုသည် ပိုမိုသေးငယ်သော "indie" စကေး ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် ၎င်းတို့ မည်မျှအထိ သွားနိုင်သည်ကို ကြည့်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ AAA ဂိမ်းများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ခေတ်ရေစီးကြောင်းများက hit ခေါင်းစဉ်ကို အသင်းကြီးတစ်ခုဖြင့် တည်ဆောက်ရန် ပိုမိုခက်ခဲလာကြောင်း Mizobe မှ ထောက်ပြခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ developer များသည် ကြီးမားသောလုပ်ဆောင်မှုမရှိဘဲ တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် အောင်မြင်သောဂိမ်းများကို စတင်နိုင်စေသည့် "တိုးတက်ကောင်းမွန်သော ဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းအခြေအနေများ" ဖြင့် အင်ဒီဂိမ်းကစားကွင်းသည် ကြီးထွားလာပါသည်။ Mizobe ၏အဆိုအရ Pocketpair ၏တိုးတက်မှုသည် အင်ဒီဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက် သိသိသာသာ သတ်မှတ် ဖြစ်နိုင်ပြီး ကုမ္ပဏီသည် ဤအသိုင်းအဝိုင်းအား ပြန်လည်ပေးအပ်လိုကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Palworld သည် 'ကွဲပြားခြားနားသောမီဒီယာများ' သို့ ချဲ့ထွင်ရန်၊
Palworld သည် ၎င်း၏အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ပရိသတ်များ၏ ချီးကျူးမှုကို ရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ထူးခြားသော အပ်ဒိတ်များကို ယခုနှစ်အစောပိုင်းက စတင်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များတွင် အပြင်းအထန်မျှော်လင့်ထားသော PvP ကွင်းမုဒ်နှင့် Sakurajima အဓိကမွမ်းမံမှုတွင် ကျွန်းသစ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Pocketpair သည် ဂိမ်းပြင်ပရှိ Palworld နှင့်ဆက်စပ်နေသော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလိုင်စင်နှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းလုပ်ငန်းများကိုကိုင်တွယ်ရန် Sony နှင့်ပူးပေါင်းကာ Palworld Entertainment ကို မကြာသေးမီကဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။