Sa linggong ito, tinalakay ng Pocket Gamer's App Army ang puzzle adventure, A Fragile Mind, mula sa Glitch Games. Ang laro, isang twist sa klasikong escape room formula na may dagdag na katatawanan, ay nakatanggap ng magkakaibang mga review. Bagama't pinuri ng ilan ang mapanghamong ngunit nakakaengganyo nitong mga puzzle at nakakatawang pagsulat, pinuna naman ng iba ang presentasyon nito.
Narito ang isang buod ng feedback ng mga miyembro ng App Army:
Swapnil Jadhav: Sa una ay nag-aalinlangan dahil sa tila luma na logo ng laro, nakita ni Jadhav na kakaiba at nakakabighaning ang gameplay. Ang mga mapaghamong puzzle ay lubos na nakakaengganyo, na ginagawa itong, sa kanyang opinyon, ang isa sa mga pinakamahusay na larong puzzle na magagamit. Inirerekomenda niya ang paglalaro nito sa isang tablet para sa pinakamainam na karanasan.
Max Williams: Inilarawan ni Williams ang Isang Fragile Mind bilang isang point-and-click na puzzle adventure na may static na pre-rendered na graphics. Nalaman niyang hindi malinaw ang salaysay, ngunit pinahahalagahan ang natatanging istraktura ng laro kung saan malulutas ang mga puzzle sa maraming antas, at ang ilan ay umaasa pa sa mga item na nakuha sa ibang pagkakataon. Nabanggit niya ang kapaki-pakinabang, kahit na potensyal na labis na mapagbigay, sistema ng pahiwatig. Bagama't nakita niyang medyo nakakalito minsan ang nabigasyon, itinuring niya itong isang malakas na halimbawa ng genre.
Robert Maines: Itinampok ni Maines ang pananaw ng unang tao at mekaniko ng pagkuha ng larawan bilang mga pangunahing elemento. Nakita niyang mahirap ang mga puzzle, na nangangailangan ng paminsan-minsang paggamit ng walkthrough. Bagama't ang pagkilala sa mga graphics at tunog ay hindi pambihira, itinuring niyang sapat ang mga ito. Napansin niya ang medyo maikling oras ng paglalaro at limitadong replayability ng laro.
Torbjörn Kämblad: Isang batikang escape-room puzzle game, nalaman ni Kämblad na ang A Fragile Mind ay hindi maganda. Pinuna niya ang maputik na presentasyon, humahadlang sa pagkilala sa palaisipan, at isang hindi maginhawang inilagay na pindutan ng menu. Ang kasaganaan ng mga puzzle nang maaga ay humantong sa disorientasyon at madalas na pag-asa sa sistema ng pahiwatig.
Mark Abukoff: Karaniwang hindi fan ng genre dahil sa nakikitang kahirapan at mababang reward, nasiyahan si Abukoff sa A Fragile Mind. Pinuri niya ang mga opsyon sa visual at audio, kasama ang mga nakakaintriga na puzzle at mahusay na disenyong sistema ng pahiwatig. Itinuring niya itong isang kapaki-pakinabang na karanasan sa kabila ng maikling haba nito.
Diane Close: Gumamit si Close ng mapang-akit na anekdota upang ilarawan ang kumplikadong istraktura ng puzzle ng laro, na binibigyang-diin ang sabay-sabay na paglutas ng maraming pinagsama-samang puzzle. Pinahahalagahan niya ang kasaganaan ng mga pagpipilian sa pag-customize at nakita niyang kasiya-siya ang laro, kahit na para sa mga may karanasang manlalaro ng puzzle. Naging highlight din ang katatawanan ng laro.
Tungkol sa App Army:
Ang App Army ay komunidad ng Pocket Gamer ng mga eksperto sa mobile gaming. Regular silang nagbibigay ng mga review at feedback sa mga bagong laro. Para sumali, bisitahin ang Pocket Gamer Discord o Facebook Group at sagutin ang mga tanong sa membership.