Rumah >  Berita >  Karya Mudah Alih Membingungkan Didedahkan: Bolehkah "Fikiran Yang Rapuh" Membingungkan Anda?

Karya Mudah Alih Membingungkan Didedahkan: Bolehkah "Fikiran Yang Rapuh" Membingungkan Anda?

Authore: SamuelKemas kini:Dec 11,2024

Karya Mudah Alih Membingungkan Didedahkan: Bolehkah "Fikiran Yang Rapuh" Membingungkan Anda?

Minggu ini, Pocket Gamer's App Army menangani pengembaraan teka-teki, A Fragile Mind, daripada Glitch Games. Permainan ini, kelainan pada formula bilik melarikan diri klasik dengan jenaka tambahan, menerima ulasan bercampur-campur. Walaupun ada yang memuji teka-teki yang mencabar lagi menarik dan penulisan yang lucu, yang lain mengkritik persembahannya.

Berikut ialah ringkasan maklum balas ahli App Army:

Swapnil Jadhav: Pada mulanya ragu-ragu kerana logo permainan yang kelihatan lapuk, Jadhav mendapati permainan itu unik dan menawan. Teka-teki yang mencabar sangat menarik, menjadikannya, pada pendapatnya, salah satu permainan teka-teki terbaik yang ada. Dia mengesyorkan memainkannya pada tablet untuk pengalaman yang optimum.

Max Williams: Williams menyifatkan Minda yang Rapuh sebagai pengembaraan teka-teki titik dan klik dengan grafik pra-diberikan statik. Dia mendapati naratif itu tidak jelas, tetapi menghargai struktur unik permainan di mana teka-teki boleh diselesaikan merentasi pelbagai peringkat, malah ada yang bergantung pada item yang diperoleh kemudian. Dia menyatakan sistem petunjuk yang membantu, walaupun berpotensi terlalu murah hati. Walaupun dia mendapati navigasi itu kadangkala mengelirukan, dia menganggapnya sebagai contoh genre yang kukuh.

Robert Maines: Maines menyerlahkan perspektif orang pertama dan mekanik pengambilan gambar sebagai elemen utama. Dia mendapati teka-teki itu mencabar, memerlukan penggunaan walkthrough sekali-sekala. Walaupun mengakui grafik dan bunyi tidak luar biasa, dia menganggapnya memadai. Dia menyatakan masa permainan yang agak singkat dan kebolehmain semula yang terhad.

Torbjörn Kämblad: Peminat permainan teka-teki bilik melarikan diri yang berpengalaman, Kämblad mendapati Minda Yang Rapuh kurang menggembirakan. Dia mengkritik persembahan berlumpur, menghalang pengenalan teka-teki, dan butang menu yang diletakkan dengan tidak selesa. Banyak teka-teki pada awalnya menyebabkan kekeliruan dan pergantungan yang kerap pada sistem petunjuk.

Mark Abukoff: Lazimnya bukan peminat genre kerana kesukaran dan ganjaran yang rendah, Abukoff menikmati Minda yang Rapuh. Dia memuji pilihan visual dan audio, bersama-sama dengan teka-teki yang menarik dan sistem petunjuk yang direka dengan baik. Dia menganggapnya sebagai pengalaman yang berbaloi walaupun panjangnya pendek.

Diane Close: Close menggunakan anekdot yang menawan untuk menggambarkan struktur teka-teki kompleks permainan, menekankan penyelesaian serentak berbilang teka-teki jalinan. Dia menghargai banyak pilihan penyesuaian dan mendapati permainan itu menyeronokkan, walaupun untuk pemain teka-teki yang berpengalaman. Kelucuan permainan juga menjadi sorotan.

Tentang App Army:

App Army ialah komuniti pakar permainan mudah alih Pocket Gamer. Mereka kerap memberikan ulasan dan maklum balas tentang permainan baharu. Untuk menyertai, lawati Pocket Gamer Discord atau Kumpulan Facebook dan jawab soalan keahlian.