Bu hafta Pocket Gamer's App Army, Glitch Games'in A Fragile Mind bulmaca macerasını ele aldı. Klasik kaçış odası formülünün mizah katan bir versiyonu olan oyun, karışık eleştiriler aldı. Bazıları zorlu ama ilgi çekici bulmacalarını ve esprili yazımını överken, diğerleri sunumunu eleştirdi.
İşte App Army üyelerinin geri bildirimlerinin bir özeti:
Swapnil Jadhav: Başlangıçta oyunun modası geçmiş logosu nedeniyle şüpheci olan Jadhav, oynanışı şaşırtıcı derecede benzersiz ve büyüleyici buldu. Zorlu bulmacalar son derece ilgi çekiciydi ve ona göre onu mevcut en iyi bulmaca oyunlarından biri yapıyordu. En iyi deneyim için tablette oynanmasını önerdi.
Max Williams: Williams, Kırılgan Bir Zihin'i, önceden oluşturulmuş statik grafiklere sahip, tıkla ve tıkla bulmaca macerası olarak tanımladı. Anlatımı belirsiz buldu, ancak bulmacaların birden fazla seviyede çözülebildiği ve hatta bazılarının daha sonra edinilen öğelere bağlı olduğu oyunun benzersiz yapısını takdir etti. Potansiyel olarak aşırı cömert olmasına rağmen yararlı ipucu sistemine dikkat çekti. Gezinmeyi zaman zaman biraz kafa karıştırıcı bulsa da, bunun türün güçlü bir örneği olduğunu düşündü.
Robert Maines: Maines, birinci şahıs bakış açısı ve fotoğraf çekme mekaniğini temel unsurlar olarak vurguladı. Bulmacaları zorlayıcı buldu ve ara sıra izlenecek yolu kullanmayı gerektiriyordu. Grafiklerin ve sesin olağanüstü olmadığını kabul etse de bunları yeterli buldu. Oyunun nispeten kısa oynanma süresine ve sınırlı tekrar oynanabilirliğine dikkat çekti.
Torbjörn Kämblad: Tecrübeli bir kaçış odası bulmaca oyunu tutkunu olan Kämblad, Kırılgan Bir Zihin'in çok etkileyici olduğunu gördü. Çamurlu sunumu, bulmacanın tanımlanmasını engellemesini ve uygunsuz yerleştirilmiş menü düğmesini eleştirdi. Başlangıçta bulmacaların bolluğu, yönelim bozukluğuna ve ipucu sistemine sıklıkla güvenmeye yol açtı.
Mark Abukoff: Tipik olarak algılanan zorluk ve düşük ödül nedeniyle türün hayranı olmayan Abukoff, Kırılgan Bir Zihin'den keyif aldı. İlgi çekici bulmacalar ve iyi tasarlanmış ipucu sisteminin yanı sıra görsel ve işitsel seçenekleri de övdü. Kısa olmasına rağmen bunun değerli bir deneyim olduğunu düşündü.
Diane Close: Close, oyunun karmaşık bulmaca yapısını göstermek için büyüleyici bir anekdot kullandı ve iç içe geçmiş birden fazla bulmacanın eşzamanlı çözülmesini vurguladı. Kişiselleştirme seçeneklerinin çokluğunu takdir etti ve oyunu deneyimli bulmaca oyuncuları için bile eğlenceli buldu. Oyunun mizahı da öne çıkanlardandı.
Uygulama Ordusu Hakkında:
Uygulama Ordusu, Pocket Gamer'ın mobil oyun uzmanlarından oluşan topluluğudur. Yeni oyunlar hakkında düzenli olarak incelemeler ve geri bildirimler sağlarlar. Katılmak için Pocket Gamer Discord'unu veya Facebook Grubunu ziyaret edin ve üyelik sorularını yanıtlayın.