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दिमाग चकरा देने वाली मोबाइल मास्टरपीस का अनावरण: क्या "एक नाजुक दिमाग" आपको पहेली बना सकता है?

Authore: Samuelअद्यतन:Dec 11,2024

दिमाग चकरा देने वाली मोबाइल मास्टरपीस का अनावरण: क्या "एक नाजुक दिमाग" आपको पहेली बना सकता है?

इस सप्ताह, पॉकेट गेमर की ऐप आर्मी ने ग्लिच गेम्स के पहेली साहसिक कार्य, ए फ्रैजाइल माइंड का सामना किया। अतिरिक्त हास्य के साथ क्लासिक एस्केप रूम फॉर्मूले पर आधारित गेम को मिश्रित समीक्षाएं मिलीं। जबकि कुछ ने इसकी चुनौतीपूर्ण लेकिन आकर्षक पहेलियाँ और मजाकिया लेखन की सराहना की, वहीं अन्य ने इसकी प्रस्तुति की आलोचना की।

यहां ऐप आर्मी सदस्यों की प्रतिक्रिया का सारांश दिया गया है:

स्वप्निल जाधव: गेम के पुराने दिखने वाले लोगो के कारण शुरू में संदेह होने पर, जाधव को गेमप्ले आश्चर्यजनक रूप से अद्वितीय और लुभावना लगा। चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ अत्यधिक आकर्षक थीं, जिससे, उनकी राय में, यह उपलब्ध सर्वोत्तम पहेली खेलों में से एक बन गया। उन्होंने सर्वोत्तम अनुभव के लिए इसे टैबलेट पर चलाने की अनुशंसा की।

मैक्स विलियम्स: विलियम्स ने ए फ्रैजाइल माइंड को स्थिर पूर्व-रेंडर ग्राफिक्स के साथ एक बिंदु-और-क्लिक पहेली साहसिक के रूप में वर्णित किया है। उन्हें कहानी अस्पष्ट लगी, लेकिन उन्होंने खेल की अनूठी संरचना की सराहना की जहां पहेलियाँ कई स्तरों पर हल की जा सकती थीं, और कुछ बाद में प्राप्त वस्तुओं पर भी निर्भर थीं। उन्होंने सहायक, यद्यपि संभावित रूप से अति-उदार, संकेत प्रणाली पर ध्यान दिया। हालाँकि उन्हें कभी-कभी नेविगेशन थोड़ा भ्रमित करने वाला लगता था, उन्होंने इसे शैली का एक मजबूत उदाहरण माना।

रॉबर्ट मेन्स: मेन्स ने प्रमुख तत्वों के रूप में प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य और फोटो लेने वाले मैकेनिक पर प्रकाश डाला। उन्हें पहेलियाँ चुनौतीपूर्ण लगीं, जिसके लिए कभी-कभी पूर्वाभ्यास की आवश्यकता होती थी। यह स्वीकार करते हुए कि ग्राफिक्स और ध्वनि असाधारण नहीं थे, उन्होंने उन्हें पर्याप्त माना। उन्होंने खेल के अपेक्षाकृत कम समय और सीमित पुन:खेलने की क्षमता पर ध्यान दिया।

टोरबजर्न कांबलाड: एक अनुभवी एस्केप-रूम पज़ल गेम के शौकीन, कांबलाड ने पाया कि ए फ्रैजाइल माइंड बहुत ही निराशाजनक है। उन्होंने गंदी प्रस्तुति, पहेली की पहचान में बाधा और असुविधाजनक रूप से रखे गए मेनू बटन की आलोचना की। प्रारंभ में पहेलियों की प्रचुरता के कारण भटकाव और संकेत प्रणाली पर बार-बार निर्भरता होने लगी।

मार्क अबुकॉफ़: आमतौर पर कथित कठिनाई और कम इनाम के कारण शैली के प्रशंसक नहीं, अबुकॉफ़ ने ए फ्रैजाइल माइंड का आनंद लिया। उन्होंने दिलचस्प पहेलियों और अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई संकेत प्रणाली के साथ-साथ दृश्य और श्रव्य विकल्पों की प्रशंसा की। इसकी लंबाई कम होने के बावजूद उन्होंने इसे एक सार्थक अनुभव माना।

डायने क्लोज़: क्लोज़ ने खेल की जटिल पहेली संरचना को चित्रित करने के लिए एक मनोरम किस्से का उपयोग किया, जिसमें एक साथ कई गुंथी हुई पहेलियों को हल करने पर जोर दिया गया। उन्होंने अनुकूलन विकल्पों की प्रचुरता की सराहना की और अनुभवी पहेली खिलाड़ियों के लिए भी खेल को मनोरंजक पाया। खेल का हास्य भी एक आकर्षण था।

ऐप आर्मी के बारे में:

ऐप आर्मी पॉकेट गेमर का मोबाइल गेमिंग विशेषज्ञों का समुदाय है। वे नियमित रूप से नए खेलों पर समीक्षा और प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं। शामिल होने के लिए, पॉकेट गेमर डिस्कॉर्ड या फेसबुक ग्रुप पर जाएं और सदस्यता प्रश्नों का उत्तर दें।

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