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Revelada uma obra-prima móvel incompreensível: "Uma mente frágil" pode confundir você?

Authore: SamuelAtualizar:Dec 11,2024

Revelada uma obra-prima móvel incompreensível: "Uma mente frágil" pode confundir você?

Esta semana, o App Army da Pocket Gamer abordou a aventura de quebra-cabeça, A Fragile Mind, da Glitch Games. O jogo, uma variação da fórmula clássica de sala de fuga com humor adicional, recebeu críticas mistas. Enquanto alguns elogiaram seus quebra-cabeças desafiadores, mas envolventes, e sua escrita espirituosa, outros criticaram sua apresentação.

Aqui está um resumo do feedback dos membros do App Army:

Swapnil Jadhav: Inicialmente cético devido ao logotipo aparentemente desatualizado do jogo, Jadhav achou a jogabilidade surpreendentemente única e cativante. Os quebra-cabeças desafiadores eram altamente envolventes, tornando-o, na sua opinião, um dos melhores jogos de quebra-cabeça disponíveis. Ele recomendou jogar em um tablet para uma experiência ideal.

Max Williams: Williams descreveu A Fragile Mind como uma aventura de quebra-cabeça de apontar e clicar com gráficos estáticos pré-renderizados. Ele achou a narrativa pouco clara, mas apreciou a estrutura única do jogo, onde os quebra-cabeças podiam ser resolvidos em vários níveis, e alguns até dependiam de itens adquiridos posteriormente. Ele observou o sistema de dicas útil, embora potencialmente excessivamente generoso. Embora às vezes achasse a navegação um pouco confusa, ele a considerou um forte exemplo do gênero.

Robert Maines: Maines destacou a perspectiva em primeira pessoa e a mecânica de tirar fotos como elementos-chave. Ele achou os quebra-cabeças desafiadores, exigindo o uso ocasional de um passo a passo. Embora reconhecesse que os gráficos e o som não eram excepcionais, ele os considerou adequados. Ele notou o tempo de jogo relativamente curto e a capacidade de repetição limitada do jogo.

Torbjörn Kämblad: Entusiasta experiente de jogos de quebra-cabeça em salas de fuga, Kämblad achou A Fragile Mind desanimador. Ele criticou a apresentação turva, dificultando a identificação do quebra-cabeça e um botão de menu posicionado de maneira inconveniente. A abundância de quebra-cabeças desde o início levou à desorientação e à dependência frequente do sistema de dicas.

Mark Abukoff: Normalmente não é um fã do gênero devido à dificuldade percebida e à baixa recompensa, Abukoff gostou de A Fragile Mind. Ele elogiou as opções visuais e de áudio, juntamente com os quebra-cabeças intrigantes e o sistema de dicas bem projetado. Ele considerou que foi uma experiência que valeu a pena, apesar de sua curta duração.

Diane Close: Close usou uma anedota cativante para ilustrar a complexa estrutura do quebra-cabeça do jogo, enfatizando a resolução simultânea de vários quebra-cabeças entrelaçados. Ela apreciou a abundância de opções de personalização e achou o jogo divertido, mesmo para jogadores experientes de quebra-cabeças. O humor do jogo também foi destaque.

Sobre o Exército de Aplicativos:

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