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Se revela una obra maestra móvil alucinante: ¿Puede "una mente frágil" desconcertarte?

Authore: SamuelActualizar:Dec 11,2024

Se revela una obra maestra móvil alucinante: ¿Puede "una mente frágil" desconcertarte?

Esta semana, la aplicación Army de Pocket Gamer abordó la aventura de rompecabezas, A Fragile Mind, de Glitch Games. El juego, una variación de la fórmula clásica de la sala de escape con humor añadido, recibió críticas mixtas. Mientras que algunos elogiaron sus desafiantes pero atractivos acertijos y su ingeniosa escritura, otros criticaron su presentación.

Aquí hay un resumen de los comentarios de los miembros de App Army:

Swapnil Jadhav: Inicialmente escéptico debido al logotipo aparentemente obsoleto del juego, Jadhav encontró la jugabilidad sorprendentemente única y cautivadora. Los desafiantes acertijos eran muy atractivos, lo que lo convertía, en su opinión, en uno de los mejores juegos de acertijos disponibles. Recomendó jugarlo en una tableta para una experiencia óptima.

Max Williams: Williams describió A Fragile Mind como una aventura de rompecabezas de apuntar y hacer clic con gráficos estáticos pre-renderizados. Encontró que la narrativa no era clara, pero apreció la estructura única del juego donde los acertijos se podían resolver en múltiples niveles, y algunos incluso dependían de elementos adquiridos más tarde. Observó el útil, aunque potencialmente demasiado generoso, sistema de sugerencias. Si bien a veces la navegación le parecía un poco confusa, la consideraba un buen ejemplo del género.

Robert Maines: Maines destacó la perspectiva en primera persona y la mecánica de toma de fotografías como elementos clave. Los acertijos le resultaron desafiantes y requirieron el uso ocasional de un tutorial. Si bien reconoció que los gráficos y el sonido no eran excepcionales, los consideró adecuados. Señaló el tiempo de juego relativamente corto y la rejugabilidad limitada.

Torbjörn Kämblad: Kämblad, un experimentado entusiasta de los juegos de rompecabezas de escape room, encontró que A Fragile Mind era decepcionante. Criticó la presentación confusa, que dificulta la identificación de los acertijos y un botón de menú colocado de manera inconveniente. La abundancia de acertijos desde el principio provocó desorientación y una dependencia frecuente del sistema de pistas.

Mark Abukoff: Por lo general, no es un fanático del género debido a la dificultad percibida y la baja recompensa, Abukoff disfrutó de A Fragile Mind. Elogió las opciones visuales y de audio, junto con los intrigantes acertijos y el sistema de pistas bien diseñado. Consideró que fue una experiencia valiosa a pesar de su corta duración.

Diane Close: Close utilizó una anécdota cautivadora para ilustrar la compleja estructura de rompecabezas del juego, enfatizando la resolución simultánea de múltiples rompecabezas entrelazados. Apreció la abundancia de opciones de personalización y encontró el juego divertido, incluso para los jugadores de rompecabezas experimentados. El humor del juego también fue lo más destacado.

Acerca de la aplicación Army:

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