Cette semaine, l'App Army de Pocket Gamer s'est attaquée à l'aventure de puzzle, A Fragile Mind, de Glitch Games. Le jeu, une variante de la formule classique de l'escape room avec un humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont loué ses énigmes difficiles mais engageantes et son écriture pleine d'esprit, d'autres ont critiqué sa présentation.
Voici un résumé des commentaires des membres de l'App Army :
Swapnil Jadhav : Initialement sceptique en raison du logo apparemment obsolète du jeu, Jadhav a trouvé le gameplay étonnamment unique et captivant. Les énigmes difficiles étaient très engageantes, ce qui en fait, à son avis, l'un des meilleurs jeux de réflexion disponibles. Il a recommandé d'y jouer sur tablette pour une expérience optimale.
Max Williams : Williams a décrit A Fragile Mind comme une aventure de type pointer-cliquer avec des graphismes statiques pré-rendus. Il a trouvé le récit peu clair, mais a apprécié la structure unique du jeu dans laquelle les énigmes pouvaient être résolues sur plusieurs niveaux, et certaines dépendaient même d'objets acquis plus tard. Il a souligné le système d’indices utile, bien que potentiellement trop généreux. Même s'il trouvait la navigation parfois un peu déroutante, il la considérait comme un bon exemple du genre.
Robert Maines : Maines a souligné la perspective à la première personne et le mécanisme de prise de photos comme éléments clés. Il a trouvé les énigmes difficiles, nécessitant le recours occasionnel à une procédure pas à pas. Tout en reconnaissant que les graphismes et le son n'étaient pas exceptionnels, il les a jugés adéquats. Il a noté la durée de jeu relativement courte du jeu et sa rejouabilité limitée.
Torbjörn Kämblad : Passionné chevronné de jeux de puzzle d'évasion, Kämblad a trouvé Un esprit fragile décevant. Il a critiqué la présentation boueuse, qui entravait l'identification des énigmes et un bouton de menu mal placé. L'abondance d'énigmes au début a conduit à la désorientation et au recours fréquent au système d'indices.
Mark Abukoff : Généralement pas fan du genre en raison de la difficulté perçue et de la faible récompense, Abukoff a apprécié A Fragile Mind. Il a fait l'éloge des options visuelles et audio, ainsi que des énigmes intrigantes et du système d'indices bien conçu. Il a considéré que c'était une expérience intéressante malgré sa courte durée.
Diane Close : Close a utilisé une anecdote captivante pour illustrer la structure complexe des énigmes du jeu, en mettant l'accent sur la résolution simultanée de plusieurs énigmes entrelacées. Elle a apprécié l'abondance des options de personnalisation et a trouvé le jeu agréable, même pour les joueurs de puzzle expérimentés. L'humour du jeu a également été un moment fort.
À propos de l'App Army :
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