Stray Kite Studios เปิดตัว "Wartorn" กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ Roguelite
Stray Kite Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่ในดัลลัสซึ่งมีทหารผ่านศึกจากสตูดิโอชื่อดังเช่น BioShock, Borderlands และ Age of Empires ได้ประกาศชื่อต้นฉบับเป็นครั้งแรก: Wartorn กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ Roguelite นี้มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2025 ใน Steam และ Epic Games Store สัญญาว่าจะผสมผสานการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ทางยุทธวิธีการเลือกทางศีลธรรมที่ท้าทายและสไตล์ศิลปะที่น่าทึ่ง
- Wartorn* พุ่งผู้เล่นเข้าสู่โลกแฟนตาซีที่ร้าวรานซึ่งใช้โดยความโกลาหล ผู้เล่นควบคุมพี่สาวสองคนในการแสวงหาที่เต็มไปด้วยอันตรายเพื่อรวมตัวกับครอบครัวของพวกเขาเผชิญหน้ากับการต่อสู้ที่รุนแรงและประเด็นขัดแย้งที่คลุมเครือทางศีลธรรมที่กำหนดรูปแบบการเดินทางของพวกเขา การทำลายสิ่งแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ของเกมทำให้ไม่ได้รับการรับรองว่าไม่มีการเล่นสองแบบที่เหมือนกันเพิ่มลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของประสบการณ์ Roguelite
การต่อสู้แบบไดนามิกและตัวเลือกทางศีลธรรม
นอกเหนือจากการต่อสู้ที่รุนแรง Wartorn แนะนำเลเยอร์การเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ผู้เล่นจะเผชิญหน้ากับตัวเลือกที่ยากลำบากระหว่างการต่อสู้เช่นการตัดสินใจว่าตัวละครตัวไหนที่จะจัดลำดับความสำคัญเพื่อความอยู่รอดหรือการดำรงชีวิต การตัดสินใจเหล่านี้ส่งผลโดยตรงต่อการเล่าเรื่องและเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ
การต่อสู้ของตัวเองนั้นมีพลังเท่ากันโดยมีระบบเวทมนตร์ที่ยืดหยุ่นซึ่งช่วยให้การผสมผสานคาถาสร้างสรรค์โดยใช้องค์ประกอบเช่นไฟน้ำและฟ้าผ่า การสะกดคำยุทธศาสตร์เป็นกุญแจสำคัญการใช้ประโยชน์จากการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมเพื่อผลสูงสุด-เช่นศัตรูที่ตกตะลึงในน้ำหรือการจุดไฟของศัตรูที่ปกคลุมไปด้วยน้ำมัน
ความก้าวหน้าและการเข้าถึง
ตามที่คาดไว้จาก Roguelite Wartorn รวมระบบความก้าวหน้าที่การอัพเกรดดำเนินการระหว่างการวิ่งทำให้แต่ละครั้งพยายามง่ายขึ้นเล็กน้อย ความสวยงามของเกมอย่างสวยงามช่วยเพิ่มบรรยากาศที่น่าทึ่งของโลกที่วุ่นวาย เพื่อให้แน่ใจว่าการเข้าถึงในวงกว้าง Wartorn จะมีคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถชะลอการกระทำได้อย่างมีนัยสำคัญให้การควบคุมที่แม่นยำแม้กระทั่งท่ามกลางการต่อสู้ที่คลั่งไคล้
คุณสมบัติสำคัญ:
- กลยุทธ์เรียลไทม์ Roguelite: รวมการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์เข้ากับองค์ประกอบ Roguelite เพื่อความสามารถในการเล่นซ้ำที่สูง
- สภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้: การทำลายทางฟิสิกส์เพิ่มองค์ประกอบที่คาดเดาไม่ได้ให้กับแต่ละ playthrough
- ตัวเลือกทางศีลธรรมที่ยากลำบาก: การตัดสินใจส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่าเรื่องและการเล่นเกม
- สุนทรียศาสตร์ที่เจ็บปวด: สไตล์ศิลปะที่สวยงามทางสายตาสร้างบรรยากาศที่น่าทึ่ง
- ระบบเวทมนตร์แบบไดนามิก: ผสมและจับคู่คาถาองค์ประกอบสำหรับกลยุทธ์การต่อสู้เชิงสร้างสรรค์
- การเล่นเกมที่เข้าถึงได้: มีโหมดการเคลื่อนไหวช้าสำหรับการควบคุมที่แม่นยำ
- Wartorn* ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน Early Access on Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิ 2025