Rumah >  Berita >  Permainan baru yang kacau muncul dari Bioshock, Pencipta Borderlands

Permainan baru yang kacau muncul dari Bioshock, Pencipta Borderlands

Authore: ChloeKemas kini:Feb 20,2025

Stray Kite Studios melancarkan "Wartorn," strategi masa nyata roguelite

Stray Kite Studios, seorang pemaju yang berpangkalan di Dallas yang mempunyai veteran dari studio terkenal seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires, telah mengumumkan tajuk asalnya yang pertama: Wartorn . Strategi masa nyata Roguelite ini, yang dijadualkan untuk pelepasan akses awal Spring 2025 di Steam dan kedai Epic Games, menjanjikan perpaduan taktikal yang unik, pilihan moral yang mencabar, dan gaya seni yang menarik.

  • Wartorn* menjunam pemain ke dunia fantasi patah yang digunakan oleh kekacauan. Pemain mengawal dua adik perempuan Elven dalam usaha yang berbahaya untuk menyatukan semula dengan keluarga mereka, menghadapi pertempuran yang sengit dan dilema yang samar -samar yang membentuk perjalanan mereka. Pemusnahan alam sekitar yang dinamik dan disengaja oleh fizik ini tidak dapat memastikan dua playthroughs sama, menambah sifat yang tidak dapat diramalkan dari pengalaman Roguelite.

Pertempuran Dinamik dan Pilihan Moral

Di luar pertempuran yang sengit, Wartorn memperkenalkan lapisan naratif yang menarik. Pemain akan menghadapi pilihan yang sukar antara pertempuran, seperti menentukan watak mana yang diprioritaskan untuk kelangsungan hidup atau rezeki. Keputusan ini secara langsung memberi kesan kepada naratif dan meningkatkan lagi kemampuan.

Pertempuran itu sendiri sama -sama dinamik, yang menampilkan sistem sihir fleksibel yang membolehkan kombinasi ejaan kreatif menggunakan unsur -unsur seperti api, air, dan kilat. Spellcasting strategik adalah kunci, memanfaatkan interaksi alam sekitar untuk kesan maksimum-musuh yang mengejutkan di dalam air atau menyalakan musuh yang dilindungi tar, sebagai contoh.

Kemajuan dan kebolehaksesan

Seperti yang dijangkakan dari roguelite, Wartorn menggabungkan sistem perkembangan di mana peningkatan yang dibawa di antara larian, menjadikan setiap percubaan sedikit lebih mudah. Estetik pelukis permainan ini meningkatkan suasana dramatik dunia yang kacau. Untuk memastikan kebolehcapaian yang luas, Wartorn akan menyertakan ciri yang membolehkan pemain melambatkan tindakan dengan ketara, memberikan kawalan yang tepat walaupun di tengah -tengah pertempuran kegilaan.

Ciri -ciri utama:

  • Strategi masa nyata Roguelite: Menggabungkan permainan strategik dengan unsur-unsur roguelite untuk kemampuan semula yang tinggi.
  • Persekitaran Destructible: Pemusnahan berasaskan fizik menambah unsur-unsur yang tidak dapat diramalkan untuk setiap playthrough.
  • Pilihan moral yang sukar: Keputusan memberi kesan kepada pengalaman naratif dan permainan.
  • estetika pelukis: Gaya seni visual yang menakjubkan mewujudkan suasana dramatik.
  • Sistem Magic Dynamic: Campurkan dan memadankan mantra elemen untuk strategi tempur kreatif.
  • Gameplay yang boleh diakses: Ciri-ciri mod perlahan-perlahan untuk kawalan yang tepat.
  • Wartorn* ditetapkan untuk melancarkan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.

Wartorn Gameplay Screenshot